Subtick

Nuclear TigeRES mod LPH · CIS Esports League CyberClash Season 2 ·

Nuclear TigeRES 13–6 LPH · Nuke

Nuclear TigeRES vandt Nuke 13–6.

Nuclear TigeRES vandt 6 af 12 runder som CT og 7 af 10 som T.

LPH vandt 3 af 10 runder som CT og 6 af 12 som T.

flouzer 赤瞳 havde banens bedste rating, 1,46, med 18 kills.

2D-replay

Runder

Hold Runder CT-runder T-runder Pistolrunder
Nuclear TigeRES 13 6/12 7/10 1/2
LPH 6 3/10 6/12 1/2

Nuclear TigeRES

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
Djon 21 17 6 +4 111,5 72,7 % 47,6 % +0,7 % 1,37
flouzer 赤瞳 18 15 4 +3 97,2 81,8 % 61,1 % +3,4 % 1,46
tronic 14 11 4 +3 63,5 81,8 % 21,4 % +4,0 % 1,29
ayuki 13 14 6 -1 73,9 81,8 % 30,8 % -0,8 % 1,13
senka 11 18 5 -7 49,1 59,1 % 72,7 % -4,3 % 0,66

LPH

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
d0mz1K 22 19 4 +3 111,6 72,7 % 40,9 % +0,7 % 1,41
lojzo 15 13 1 +2 64,7 63,6 % 66,7 % +1,7 % 1,17
KAD1M 14 17 5 -3 73,9 77,3 % 42,9 % -2,7 % 1,02
Fajr 12 17 6 -5 79,5 63,6 % 83,3 % -3,5 % 0,88
N1KOLAJ 11 12 2 -1 57,8 81,8 % 54,5 % -0,2 % 1,05

Runder

  1. Runde 1 T vinder Terroristerne vinder
  2. Runde 2 T vinder Terroristerne vinder
  3. Runde 3 T vinder Terroristerne vinder
  4. Runde 4 T vinder Bomben sprang
  5. Runde 5 CT vinder Bomben desarmeret
  6. Runde 6 T vinder Terroristerne vinder
  7. Runde 7 CT vinder Tiden løb ud
  8. Runde 8 CT vinder CT vinder
  9. Runde 9 CT vinder CT vinder
  10. Runde 10 CT vinder Bomben desarmeret
  11. Runde 11 T vinder Terroristerne vinder
  12. Runde 12 CT vinder CT vinder
  13. Runde 13 T vinder Terroristerne vinder
  14. Runde 14 T vinder Terroristerne vinder
  15. Runde 15 T vinder Bomben sprang
  16. Runde 16 CT vinder CT vinder
  17. Runde 17 CT vinder Tiden løb ud
  18. Runde 18 T vinder Terroristerne vinder
  19. Runde 19 T vinder Bomben sprang
  20. Runde 20 CT vinder CT vinder
  21. Runde 21 T vinder Terroristerne vinder
  22. Runde 22 T vinder Terroristerne vinder

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer