Subtick

Nuclear TigeRES mod PRIVATE · CIS Esports League CyberClash Season 2 Finals ·

Nuclear TigeRES 11–13 PRIVATE · Anubis

PRIVATE vandt Anubis 13–11.

Nuclear TigeRES vandt 8 af 12 runder som CT og 3 af 12 som T.

PRIVATE vandt 9 af 12 runder som CT og 4 af 12 som T.

z1k4 havde banens bedste rating, 1,61, med 22 kills.

2D-replay

Runder

Hold Runder CT-runder T-runder Pistolrunder
Nuclear TigeRES 11 8/12 3/12 1/2
PRIVATE 13 9/12 4/12 1/2

Nuclear TigeRES

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
Djon 20 20 4 0 84,1 75,0 % 45,0 % +1,8 % 1,27
tronic 18 17 4 +1 90,2 66,7 % 27,8 % +1,4 % 1,30
ayuki 12 20 5 -8 70,0 75,0 % 83,3 % -3,3 % 0,89
senka 11 22 4 -11 52,0 37,5 % 45,5 % -4,3 % 0,59
flouzer 赤瞳 10 21 10 -11 67,9 66,7 % 40,0 % -7,2 % 0,60

PRIVATE

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
sowalio 26 18 9 +8 108,6 87,5 % 53,8 % +2,8 % 1,47
z1k4 22 12 3 +10 93,1 75,0 % 18,2 % +6,1 % 1,61
H4SAN4TOR 21 18 9 +3 103,4 83,3 % 61,9 % -0,2 % 1,29
1eeR 15 15 11 0 64,3 75,0 % 13,3 % -2,5 % 0,97
sh1nejezzz 14 16 4 -2 56,6 66,7 % 42,9 % -0,8 % 0,93

Runder

  1. Runde 1 CT vinder CT vinder
  2. Runde 2 CT vinder CT vinder
  3. Runde 3 CT vinder CT vinder
  4. Runde 4 CT vinder CT vinder
  5. Runde 5 T vinder Bomben sprang
  6. Runde 6 CT vinder Bomben desarmeret
  7. Runde 7 T vinder Terroristerne vinder
  8. Runde 8 CT vinder Bomben desarmeret
  9. Runde 9 T vinder Bomben sprang
  10. Runde 10 CT vinder CT vinder
  11. Runde 11 CT vinder Bomben desarmeret
  12. Runde 12 T vinder Terroristerne vinder
  13. Runde 13 CT vinder Bomben desarmeret
  14. Runde 14 CT vinder CT vinder
  15. Runde 15 CT vinder CT vinder
  16. Runde 16 T vinder Terroristerne vinder
  17. Runde 17 T vinder Bomben sprang
  18. Runde 18 CT vinder CT vinder
  19. Runde 19 CT vinder CT vinder
  20. Runde 20 CT vinder CT vinder
  21. Runde 21 CT vinder Bomben desarmeret
  22. Runde 22 T vinder Terroristerne vinder
  23. Runde 23 CT vinder Bomben desarmeret
  24. Runde 24 CT vinder CT vinder

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer