Subtick

PARIVISION mod Astralis · IEM Kraków 2026 ·

PARIVISION 11–4 Astralis · Overpass

PARIVISION vandt Overpass 11–4.

PARIVISION vandt 7 af 12 runder som CT og 4 af 12 som T.

Astralis vandt 8 af 12 runder som CT og 5 af 12 som T.

BELCHONOKK havde banens bedste rating, 1,49, med 19 kills.

2D-replay

Runder

Hold Runder CT-runder T-runder Pistolrunder
PARIVISION 11 7/12 4/12 1/2
Astralis 4 8/12 5/12 1/2

PARIVISION

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
zweih 20 17 5 +3 86,5 62,5 % 35,0 % +1,4 % 1,26
BELCHONOKK 19 13 5 +6 88,8 75,0 % 63,2 % +2,9 % 1,49
Jame 15 15 4 0 66,9 70,8 % 13,3 % -0,2 % 1,13
nota 12 17 6 -5 62,9 79,2 % 75,0 % -0,5 % 0,94
xiELO 12 19 4 -7 54,7 62,5 % 50,0 % -3,0 % 0,79

Astralis

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
jabbi 22 15 2 +7 94,1 75,0 % 40,9 % +3,5 % 1,45
Staehr 20 17 5 +3 101,2 70,8 % 65,0 % +1,0 % 1,34
ryu 14 14 3 0 61,6 79,2 % 64,3 % -1,5 % 1,03
phzy 12 15 2 -3 51,0 79,2 % 16,7 % -1,7 % 0,94
HooXi 12 18 12 -6 74,7 75,0 % 75,0 % -2,6 % 0,89

Runder

  1. Runde 1 CT vinder CT vinder
  2. Runde 2 CT vinder CT vinder
  3. Runde 3 CT vinder CT vinder
  4. Runde 4 CT vinder CT vinder
  5. Runde 5 T vinder Terroristerne vinder
  6. Runde 6 T vinder Bomben sprang
  7. Runde 7 CT vinder CT vinder
  8. Runde 8 CT vinder CT vinder
  9. Runde 9 CT vinder CT vinder
  10. Runde 10 CT vinder Bomben desarmeret
  11. Runde 11 T vinder Terroristerne vinder
  12. Runde 12 T vinder Terroristerne vinder
  13. Runde 13 CT vinder CT vinder
  14. Runde 14 CT vinder CT vinder
  15. Runde 15 T vinder Bomben sprang
  16. Runde 16 T vinder Bomben sprang
  17. Runde 17 T vinder Bomben sprang
  18. Runde 18 T vinder Bomben sprang
  19. Runde 19 CT vinder Bomben desarmeret
  20. Runde 20 CT vinder CT vinder
  21. Runde 21 CT vinder CT vinder
  22. Runde 22 CT vinder CT vinder
  23. Runde 23 CT vinder CT vinder
  24. Runde 24 T vinder Terroristerne vinder

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer