Subtick

Phantom Academy mod Bebop · CCT 2026 Challengers Europe Series 8 ·

Phantom Academy 13–9 Bebop · Nuke

Phantom Academy vandt Nuke 13–9.

Phantom Academy vandt 4 af 9 runder som CT og 9 af 12 som T.

Bebop vandt 3 af 12 runder som CT og 4 af 9 som T.

idisbalance havde banens bedste rating, 1,51, med 18 kills.

2D-replay

Runder

Hold Runder CT-runder T-runder Pistolrunder
Phantom Academy 13 4/9 9/12 1/2
Bebop 9 3/12 4/9 0/2

Phantom Academy

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
La1roN 19 14 4 +5 92,8 81,0 % 73,7 % +1,4 % 1,31
ayteel 15 15 4 0 79,4 71,4 % 60,0 % +1,0 % 1,12
kalyambys 14 11 3 +3 56,9 76,2 % 35,7 % +0,9 % 1,09
Dr3nquu 14 13 5 +1 69,8 76,2 % 71,4 % +1,0 % 1,17
Brain47 10 13 4 -3 56,0 61,9 % 20,0 % -4,0 % 0,72

Bebop

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
idisbalance 18 14 1 +4 94,3 61,9 % 33,3 % +4,1 % 1,51
KENSI 13 16 1 -3 68,9 61,9 % 76,9 % -0,7 % 1,06
faydett 10 17 3 -7 62,4 52,4 % 50,0 % -3,1 % 0,75
redzed 8 18 3 -10 44,7 66,7 % 62,5 % -5,4 % 0,58
pipW 7 17 6 -10 50,1 61,9 % 14,3 % -6,0 % 0,51

Runder

  1. Runde 1 T vinder Bomben sprang
  2. Runde 2 T vinder Bomben sprang
  3. Runde 3 T vinder Terroristerne vinder
  4. Runde 4 T vinder Bomben sprang
  5. Runde 5 CT vinder CT vinder
  6. Runde 6 T vinder Bomben sprang
  7. Runde 7 T vinder Terroristerne vinder
  8. Runde 8 T vinder Bomben sprang
  9. Runde 9 CT vinder CT vinder
  10. Runde 10 CT vinder Bomben desarmeret
  11. Runde 11 T vinder Bomben sprang
  12. Runde 12 T vinder Terroristerne vinder
  13. Runde 13
  14. Runde 14 T vinder Terroristerne vinder
  15. Runde 15 T vinder Bomben sprang
  16. Runde 16 CT vinder CT vinder
  17. Runde 17 T vinder Terroristerne vinder
  18. Runde 18 CT vinder CT vinder
  19. Runde 19 CT vinder Bomben desarmeret
  20. Runde 20 T vinder Bomben sprang
  21. Runde 21 CT vinder Bomben desarmeret

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer