Subtick

Phantom Academy mod Misa · CCT 2026 Challengers Europe Series 6 ·

Phantom Academy 11–8 Misa · Cache

Phantom Academy vandt Cache 11–8.

Phantom Academy vandt 8 af 12 runder som CT og 3 af 11 som T.

Misa vandt 8 af 11 runder som CT og 4 af 12 som T.

Brain47 havde banens bedste rating, 1,62, med 21 kills.

2D-replay

Runder

Hold Runder CT-runder T-runder Pistolrunder
Phantom Academy 11 8/12 3/11 1/2
Misa 8 8/11 4/12 1/2

Phantom Academy

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
Brain47 21 14 7 +7 104,7 78,3 % 19,0 % +6,2 % 1,62
Kunai 20 17 5 +3 78,4 73,9 % 50,0 % +2,8 % 1,29
Ader 19 17 12 +2 91,2 78,3 % 63,2 % +0,9 % 1,24
ayteel 15 18 6 -3 65,4 78,3 % 46,7 % -2,3 % 0,93
kalyambys 11 19 5 -8 47,2 65,2 % 36,4 % -4,5 % 0,62

Misa

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
cyber 22 18 7 +4 102,7 82,6 % 59,1 % +0,7 % 1,47
h0kz 19 16 7 +3 89,3 87,0 % 36,8 % +0,4 % 1,44
EMSTAR 17 19 6 -2 80,3 60,9 % 58,8 % -1,5 % 1,02
Zuedsta 14 15 6 -1 68,0 78,3 % 42,9 % -3,1 % 1,01
souv 11 17 8 -6 59,6 78,3 % 63,6 % -1,7 % 0,95

Runder

  1. Runde 1 CT vinder Bomben desarmeret
  2. Runde 2 CT vinder CT vinder
  3. Runde 3 CT vinder CT vinder
  4. Runde 4 CT vinder Bomben desarmeret
  5. Runde 5 CT vinder CT vinder
  6. Runde 6 CT vinder CT vinder
  7. Runde 7 T vinder Bomben sprang
  8. Runde 8 T vinder Bomben sprang
  9. Runde 9 T vinder Terroristerne vinder
  10. Runde 10 T vinder Bomben sprang
  11. Runde 11 CT vinder CT vinder
  12. Runde 12 CT vinder Bomben desarmeret
  13. Runde 13 CT vinder CT vinder
  14. Runde 14 CT vinder Bomben desarmeret
  15. Runde 15 T vinder Bomben sprang
  16. Runde 16 T vinder Terroristerne vinder
  17. Runde 17 T vinder Terroristerne vinder
  18. Runde 18 CT vinder CT vinder
  19. Runde 19 CT vinder Tiden løb ud
  20. Runde 20 CT vinder CT vinder
  21. Runde 21 CT vinder Bomben desarmeret
  22. Runde 22 CT vinder Bomben desarmeret
  23. Runde 23 CT vinder CT vinder

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer