Subtick

regain mod Villainous · CROSSFIRE Season 5 ·

regain 13–10 Villainous · Ancient

regain vandt Ancient 13–10.

regain vandt 6 af 11 runder som CT og 7 af 12 som T.

Villainous vandt 5 af 12 runder som CT og 5 af 11 som T.

H0NeST havde banens bedste rating, 1,86, med 29 kills.

2D-replay

Runder

Hold Runder CT-runder T-runder Pistolrunder
regain 13 6/11 7/12 1/2
Villainous 10 5/12 5/11 1/2

regain

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
H0NeST 29 15 2 +14 99,5 78,3 % 62,1 % +3,8 % 1,86
sasha 17 18 9 -1 90,3 82,6 % 52,9 % -2,6 % 1,09
brennan 15 16 6 -1 74,0 69,6 % 73,3 % +0,8 % 1,24
Zucar 13 17 6 -4 75,8 78,3 % 38,5 % -5,0 % 0,88
1dvrk 12 20 8 -8 68,3 73,9 % 50,0 % -4,8 % 0,72

Villainous

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
Burglar 21 17 12 +4 108,0 69,6 % 66,7 % +4,7 % 1,55
DYLAN 19 15 4 +4 88,3 65,2 % 47,4 % +1,6 % 1,28
Sunk 17 16 3 +1 68,2 47,8 % 47,1 % +3,8 % 1,10
Jolts 17 21 6 -4 79,8 82,6 % 47,1 % -0,1 % 1,14
2Panic 12 19 5 -7 51,0 56,5 % 50,0 % -2,2 % 0,72
Coach|aiwai 0 0 0 0 0,0 0,0 % – 0,0 % 0,52

Runder

  1. Runde 1 T vinder Bomben sprang
  2. Runde 2 T vinder Terroristerne vinder
  3. Runde 3 T vinder Terroristerne vinder
  4. Runde 4 T vinder Terroristerne vinder
  5. Runde 5 T vinder Bomben sprang
  6. Runde 6 CT vinder CT vinder
  7. Runde 7 T vinder Terroristerne vinder
  8. Runde 8 CT vinder CT vinder
  9. Runde 9 CT vinder Bomben desarmeret
  10. Runde 10 CT vinder Bomben desarmeret
  11. Runde 11 CT vinder CT vinder
  12. Runde 12 T vinder Terroristerne vinder
  13. Runde 13 T vinder Terroristerne vinder
  14. Runde 14 T vinder Terroristerne vinder
  15. Runde 15 T vinder Bomben sprang
  16. Runde 16 CT vinder CT vinder
  17. Runde 17 CT vinder CT vinder
  18. Runde 18 CT vinder CT vinder
  19. Runde 19 CT vinder Bomben desarmeret
  20. Runde 20 T vinder Terroristerne vinder
  21. Runde 21 T vinder Terroristerne vinder
  22. Runde 22 CT vinder CT vinder
  23. Runde 23 CT vinder Bomben desarmeret

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer