Subtick

Rooster mod Abyssal · DFRAG Invitational 2026 ·

Rooster 13–11 Abyssal · Nuke

Rooster vandt Nuke 13–11.

Rooster vandt 9 af 12 runder som CT og 4 af 12 som T.

Abyssal vandt 8 af 12 runder som CT og 3 af 12 som T.

TjP havde banens bedste rating, 2,20, med 34 kills.

2D-replay

Runder

Hold Runder CT-runder T-runder Pistolrunder
Rooster 13 9/12 4/12 0/2
Abyssal 11 8/12 3/12 2/2

Rooster

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
TjP 34 15 5 +19 138,2 83,3 % 70,6 % +9,0 % 2,20
rekonz 14 14 5 0 73,6 75,0 % 78,6 % +1,6 % 1,17
foggers 13 20 8 -7 63,0 79,2 % 53,8 % -2,8 % 0,88
chelleos 12 15 9 -3 56,5 79,2 % 25,0 % -2,3 % 0,93
skullhunter 12 20 9 -8 72,3 70,8 % 58,3 % -4,7 % 0,77

Abyssal

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
Forleks 22 17 7 +5 93,8 66,7 % 50,0 % +3,7 % 1,41
vinhy 19 19 7 0 83,5 79,2 % 63,2 % -1,1 % 1,14
blood 16 16 2 0 72,5 75,0 % 25,0 % -2,2 % 1,08
zune 15 19 7 -4 66,6 79,2 % 40,0 % -1,1 % 0,99
dangeR 14 16 2 -2 55,0 58,3 % 71,4 % -1,5 % 0,90

Runder

  1. Runde 1 CT vinder CT vinder
  2. Runde 2 CT vinder Bomben desarmeret
  3. Runde 3 CT vinder CT vinder
  4. Runde 4 CT vinder Bomben desarmeret
  5. Runde 5 T vinder Terroristerne vinder
  6. Runde 6 CT vinder CT vinder
  7. Runde 7 CT vinder CT vinder
  8. Runde 8 T vinder Terroristerne vinder
  9. Runde 9 CT vinder CT vinder
  10. Runde 10 T vinder Bomben sprang
  11. Runde 11 CT vinder Bomben desarmeret
  12. Runde 12 T vinder Terroristerne vinder
  13. Runde 13 T vinder Terroristerne vinder
  14. Runde 14 CT vinder CT vinder
  15. Runde 15 CT vinder CT vinder
  16. Runde 16 CT vinder CT vinder
  17. Runde 17 CT vinder CT vinder
  18. Runde 18 CT vinder Bomben desarmeret
  19. Runde 19 T vinder Terroristerne vinder
  20. Runde 20 CT vinder CT vinder
  21. Runde 21 CT vinder CT vinder
  22. Runde 22 T vinder Bomben sprang
  23. Runde 23 CT vinder CT vinder
  24. Runde 24 CT vinder CT vinder

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer