Subtick

Rune Eaters mod PCIFIC · CIS Esports League CyberClash Season 2 ·

Rune Eaters 11–7 PCIFIC · Inferno

Rune Eaters vandt Inferno 11–7.

Rune Eaters vandt 7 af 12 runder som CT og 4 af 12 som T.

PCIFIC vandt 8 af 12 runder som CT og 5 af 12 som T.

dement3r- havde banens bedste rating, 1,49, med 19 kills.

2D-replay

Runder

Hold Runder CT-runder T-runder Pistolrunder
Rune Eaters 11 7/12 4/12 0/2
PCIFIC 7 8/12 5/12 2/2

Rune Eaters

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
dement3r- 19 13 5 +6 88,5 83,3 % 68,4 % +1,8 % 1,49
forkyz 18 17 5 +1 81,3 62,5 % 55,6 % +0,1 % 1,21
her1tage111 13 16 3 -3 57,3 66,7 % 69,2 % -3,1 % 0,89
noni 11 15 1 -4 46,8 58,3 % 27,3 % -0,9 % 0,93
dukefissura 9 18 13 -9 62,6 62,5 % 66,7 % -2,2 % 0,82

PCIFIC

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
scolleN 24 15 6 +9 118,8 66,7 % 66,7 % +2,9 % 1,48
lugseN 19 14 3 +5 83,9 66,7 % 26,3 % +3,1 % 1,27
jresy 13 14 4 -1 59,7 62,5 % 61,5 % -1,1 % 0,96
oyesil 11 14 2 -3 47,0 79,2 % 45,5 % -0,9 % 0,89
SENER1 11 14 7 -3 57,9 70,8 % 18,2 % -0,9 % 0,90

Runder

  1. Runde 1 T vinder Bomben sprang
  2. Runde 2 T vinder Terroristerne vinder
  3. Runde 3 T vinder Terroristerne vinder
  4. Runde 4 CT vinder CT vinder
  5. Runde 5 T vinder Bomben sprang
  6. Runde 6 CT vinder CT vinder
  7. Runde 7 T vinder Bomben sprang
  8. Runde 8 CT vinder CT vinder
  9. Runde 9 CT vinder CT vinder
  10. Runde 10 CT vinder CT vinder
  11. Runde 11 CT vinder CT vinder
  12. Runde 12 CT vinder CT vinder
  13. Runde 13 CT vinder CT vinder
  14. Runde 14 CT vinder CT vinder
  15. Runde 15 CT vinder Tiden løb ud
  16. Runde 16 CT vinder CT vinder
  17. Runde 17 CT vinder CT vinder
  18. Runde 18 CT vinder CT vinder
  19. Runde 19 CT vinder Tiden løb ud
  20. Runde 20 T vinder Bomben sprang
  21. Runde 21 T vinder Bomben sprang
  22. Runde 22 T vinder Bomben sprang
  23. Runde 23 T vinder Bomben sprang
  24. Runde 24 CT vinder Bomben desarmeret

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer