Subtick

Sashi Academy mod eternal premium · European Pro League Series 8 Closed Qualifier ·

Sashi Academy 10–13 eternal premium · Inferno

eternal premium vandt Inferno 13–10.

Sashi Academy vandt 3 af 11 runder som CT og 7 af 12 som T.

eternal premium vandt 5 af 12 runder som CT og 8 af 11 som T.

sm1th47 havde banens bedste rating, 1,36, med 19 kills.

2D-replay

Runder

Hold Runder CT-runder T-runder Pistolrunder
Sashi Academy 10 3/11 7/12 2/2
eternal premium 13 5/12 8/11 0/2

Sashi Academy

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
LethJ 20 18 4 +2 103,1 82,6 % 60,0 % +0,3 % 1,34
Thom 15 18 8 -3 81,5 69,6 % 46,7 % -1,0 % 1,05
Mol011 13 17 7 -4 54,9 65,2 % 30,8 % -1,0 % 0,95
Mizi 11 18 4 -7 69,4 69,6 % 45,5 % -2,9 % 0,86
Damsi 9 11 7 -2 50,3 69,6 % 55,6 % +0,2 % 0,93

eternal premium

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
sm1th47 19 14 4 +5 89,0 73,9 % 84,2 % +2,4 % 1,36
MRcreed 19 17 6 +2 95,2 69,6 % 57,9 % +1,1 % 1,28
famous 16 15 4 +1 75,1 78,3 % 75,0 % -0,5 % 1,15
dazzy 14 15 3 -1 82,0 73,9 % 50,0 % -1,5 % 1,07
innerpeace 8 14 7 -6 38,9 78,3 % 25,0 % -2,1 % 0,76

Runder

  1. Runde 1 T vinder Terroristerne vinder
  2. Runde 2 CT vinder CT vinder
  3. Runde 3 CT vinder Tiden løb ud
  4. Runde 4 T vinder Terroristerne vinder
  5. Runde 5 T vinder Bomben sprang
  6. Runde 6 T vinder Terroristerne vinder
  7. Runde 7 CT vinder CT vinder
  8. Runde 8 T vinder Bomben sprang
  9. Runde 9 T vinder Bomben sprang
  10. Runde 10 T vinder Bomben sprang
  11. Runde 11 CT vinder Bomben desarmeret
  12. Runde 12 CT vinder CT vinder
  13. Runde 13 CT vinder CT vinder
  14. Runde 14 CT vinder CT vinder
  15. Runde 15 T vinder Terroristerne vinder
  16. Runde 16 T vinder Bomben sprang
  17. Runde 17 T vinder Bomben sprang
  18. Runde 18 T vinder Terroristerne vinder
  19. Runde 19 T vinder Bomben sprang
  20. Runde 20 T vinder Bomben sprang
  21. Runde 21 T vinder Bomben sprang
  22. Runde 22 CT vinder CT vinder
  23. Runde 23 T vinder Terroristerne vinder

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer