Subtick

Sashi mod FOKUS · Stake Pulse Beat II ·

Sashi 2–11 FOKUS · Dust2

FOKUS vandt Dust2 11–2.

Sashi vandt 2 af 12 runder som CT og 9 af 12 som T.

FOKUS vandt 3 af 12 runder som CT og 10 af 12 som T.

jocab havde banens bedste rating, 1,36, med 17 kills.

2D-replay

Runder

Hold Runder CT-runder T-runder Pistolrunder
Sashi 2 2/12 9/12 0/2
FOKUS 11 3/12 10/12 2/2

Sashi

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
acoR 16 16 4 0 84,0 75,0 % 37,5 % -1,6 % 1,16
Cabbi 15 19 6 -4 70,8 70,8 % 66,7 % -1,5 % 1,02
MistR 10 15 5 -5 68,0 62,5 % 80,0 % -1,0 % 0,98
Zyphon 9 17 3 -8 38,2 58,3 % 44,4 % -3,5 % 0,67
Anlelele 8 13 2 -5 34,0 70,8 % 50,0 % -0,5 % 0,85

FOKUS

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
ztr 18 11 11 +7 73,9 91,7 % 44,4 % +3,1 % 1,34
jocab 17 9 5 +8 67,7 87,5 % 70,6 % +4,0 % 1,36
podi 15 10 5 +5 101,3 91,7 % 40,0 % +1,4 % 1,35
Matheos 15 15 2 0 70,3 54,2 % 66,7 % -1,3 % 0,95
Banjo 14 13 8 +1 53,2 79,2 % 42,9 % +0,4 % 1,03

Runder

  1. Runde 1 T vinder Terroristerne vinder
  2. Runde 2 T vinder Terroristerne vinder
  3. Runde 3 CT vinder CT vinder
  4. Runde 4 CT vinder Tiden løb ud
  5. Runde 5 T vinder Terroristerne vinder
  6. Runde 6 T vinder Bomben sprang
  7. Runde 7 T vinder Terroristerne vinder
  8. Runde 8 T vinder Bomben sprang
  9. Runde 9 T vinder Terroristerne vinder
  10. Runde 10 T vinder Bomben sprang
  11. Runde 11 T vinder Bomben sprang
  12. Runde 12 T vinder Terroristerne vinder
  13. Runde 13 CT vinder CT vinder
  14. Runde 14 T vinder Terroristerne vinder
  15. Runde 15 T vinder Bomben sprang
  16. Runde 16 T vinder Bomben sprang
  17. Runde 17 T vinder Bomben sprang
  18. Runde 18 T vinder Bomben sprang
  19. Runde 19 CT vinder Tiden løb ud
  20. Runde 20 T vinder Bomben sprang
  21. Runde 21 T vinder Bomben sprang
  22. Runde 22 T vinder Bomben sprang
  23. Runde 23 T vinder Bomben sprang
  24. Runde 24 CT vinder CT vinder

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer