Subtick

Sashi mod MOUZ NXT · Digital Crusade DraculaN Season 7 ·

Sashi 13–6 MOUZ NXT · Nuke

Sashi vandt Nuke 13–6.

Sashi vandt 6 af 12 runder som CT og 7 af 10 som T.

MOUZ NXT vandt 3 af 10 runder som CT og 6 af 12 som T.

acoR havde banens bedste rating, 2,02, med 26 kills.

2D-replay

Runder

Hold Runder CT-runder T-runder Pistolrunder
Sashi 13 6/12 7/10 1/2
MOUZ NXT 6 3/10 6/12 1/2

Sashi

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
acoR 26 10 4 +16 135,6 90,9 % 46,2 % +8,7 % 2,02
Anlelele 19 13 6 +6 95,8 72,7 % 52,6 % +3,8 % 1,43
Hatz 18 15 4 +3 84,5 81,8 % 55,6 % +4,4 % 1,35
Zyphon 12 19 5 -7 66,2 54,5 % 41,7 % -4,0 % 0,71
TjP 7 14 4 -7 34,3 68,2 % 57,1 % -3,7 % 0,65

MOUZ NXT

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
ay0k 19 18 8 +1 93,5 72,7 % 57,9 % +0,0 % 1,32
deeN 16 16 3 0 83,4 81,8 % 62,5 % -1,6 % 1,18
Nikodeon 12 16 6 -4 63,6 68,2 % 58,3 % -2,6 % 0,91
eSx- 12 16 1 -4 59,5 68,2 % 50,0 % -3,2 % 0,93
mixer 12 17 2 -5 60,7 77,3 % 50,0 % -1,8 % 0,99

Runder

  1. Runde 1 T vinder Bomben sprang
  2. Runde 2 T vinder Bomben sprang
  3. Runde 3 T vinder Terroristerne vinder
  4. Runde 4 CT vinder CT vinder
  5. Runde 5 T vinder Bomben sprang
  6. Runde 6 CT vinder CT vinder
  7. Runde 7 CT vinder Bomben desarmeret
  8. Runde 8 CT vinder CT vinder
  9. Runde 9 CT vinder CT vinder
  10. Runde 10 T vinder Terroristerne vinder
  11. Runde 11 T vinder Terroristerne vinder
  12. Runde 12 CT vinder CT vinder
  13. Runde 13 T vinder Terroristerne vinder
  14. Runde 14 T vinder Terroristerne vinder
  15. Runde 15 CT vinder Bomben desarmeret
  16. Runde 16 T vinder Terroristerne vinder
  17. Runde 17 T vinder Terroristerne vinder
  18. Runde 18 T vinder Terroristerne vinder
  19. Runde 19 T vinder Terroristerne vinder
  20. Runde 20 CT vinder CT vinder
  21. Runde 21 CT vinder Tiden løb ud
  22. Runde 22 T vinder Terroristerne vinder

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer