Subtick

Sashi mod SINNERS · CCT 2026 Europe Series 5 ·

Sashi 13–11 SINNERS · Cache

Sashi vandt Cache 13–11.

Sashi vandt 7 af 12 runder som CT og 6 af 12 som T.

SINNERS vandt 6 af 12 runder som CT og 5 af 12 som T.

acoR havde banens bedste rating, 1,90, med 30 kills.

2D-replay

Runder

Hold Runder CT-runder T-runder Pistolrunder
Sashi 13 7/12 6/12 1/2
SINNERS 11 6/12 5/12 1/2

Sashi

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
acoR 30 12 7 +18 115,9 87,5 % 13,3 % +7,1 % 1,90
MistR 21 16 4 +5 99,0 91,7 % 61,9 % -0,8 % 1,30
Anlelele 17 19 6 -2 75,3 79,2 % 64,7 % -0,1 % 1,08
Zyphon 13 18 10 -5 66,6 83,3 % 46,2 % -2,8 % 0,85
Cabbi 9 17 5 -8 44,6 79,2 % 55,6 % -4,4 % 0,65

SINNERS

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
stressarN 23 18 3 +5 94,8 79,2 % 34,8 % +2,3 % 1,52
kisserek 17 19 7 -2 77,6 75,0 % 64,7 % +0,7 % 1,20
SHOCK 15 16 7 -1 72,5 79,2 % 66,7 % +0,7 % 1,19
beastik 14 21 4 -7 69,9 66,7 % 57,1 % -1,4 % 0,97
MoDo 13 16 3 -3 66,5 66,7 % 61,5 % -1,3 % 1,01

Runder

  1. Runde 1 T vinder Terroristerne vinder
  2. Runde 2 T vinder Terroristerne vinder
  3. Runde 3 T vinder Bomben sprang
  4. Runde 4 T vinder Terroristerne vinder
  5. Runde 5 T vinder Bomben sprang
  6. Runde 6 CT vinder Bomben desarmeret
  7. Runde 7 CT vinder CT vinder
  8. Runde 8 CT vinder CT vinder
  9. Runde 9 CT vinder CT vinder
  10. Runde 10 CT vinder Bomben desarmeret
  11. Runde 11 T vinder Bomben sprang
  12. Runde 12 CT vinder CT vinder
  13. Runde 13 T vinder Terroristerne vinder
  14. Runde 14 T vinder Terroristerne vinder
  15. Runde 15 CT vinder Bomben desarmeret
  16. Runde 16 CT vinder CT vinder
  17. Runde 17 CT vinder CT vinder
  18. Runde 18 T vinder Terroristerne vinder
  19. Runde 19 T vinder Bomben sprang
  20. Runde 20 CT vinder CT vinder
  21. Runde 21 T vinder Terroristerne vinder
  22. Runde 22 CT vinder CT vinder
  23. Runde 23 CT vinder Tiden løb ud
  24. Runde 24 CT vinder Bomben desarmeret

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer