Subtick

SINNERS mod ex-Zero Tenacity · CCT 2026 Europe Series 7 ·

SINNERS 9–4 ex-Zero Tenacity · Cache

SINNERS vandt Cache 9–4.

SINNERS vandt 4 af 12 runder som CT og 5 af 10 som T.

ex-Zero Tenacity vandt 5 af 10 runder som CT og 8 af 12 som T.

VLDN havde banens bedste rating, 1,51, med 18 kills.

2D-replay

Runder

Hold Runder CT-runder T-runder Pistolrunder
SINNERS 9 4/12 5/10 1/2
ex-Zero Tenacity 4 5/10 8/12 1/2

SINNERS

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
stressarN 19 14 4 +5 98,1 86,4 % 63,2 % +1,9 % 1,46
MoDo 17 15 6 +2 95,9 81,8 % 35,3 % -1,2 % 1,29
SHOCK 13 13 3 0 61,0 86,4 % 69,2 % +0,8 % 1,19
beastik 11 16 5 -5 61,1 59,1 % 72,7 % -2,0 % 0,91
kisserek 9 18 6 -9 48,7 63,6 % 55,6 % -5,6 % 0,64

ex-Zero Tenacity

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
VLDN 18 12 5 +6 101,1 86,4 % 66,7 % +3,4 % 1,51
Kind0 18 16 8 +2 97,0 72,7 % 61,1 % +2,0 % 1,30
Cjoffo 16 13 6 +3 82,6 86,4 % 68,8 % +2,0 % 1,29
Dragon 13 16 1 -3 58,1 68,2 % 53,8 % -1,6 % 0,88
brutmonster 11 14 7 -3 66,1 72,7 % 36,4 % -1,8 % 0,90

Runder

  1. Runde 1 CT vinder CT vinder
  2. Runde 2 T vinder Bomben sprang
  3. Runde 3 T vinder Bomben sprang
  4. Runde 4 T vinder Bomben sprang
  5. Runde 5 CT vinder Bomben desarmeret
  6. Runde 6 T vinder Terroristerne vinder
  7. Runde 7 CT vinder Tiden løb ud
  8. Runde 8 T vinder Terroristerne vinder
  9. Runde 9 T vinder Bomben sprang
  10. Runde 10 T vinder Bomben sprang
  11. Runde 11 T vinder Terroristerne vinder
  12. Runde 12 CT vinder Bomben desarmeret
  13. Runde 13 CT vinder Bomben desarmeret
  14. Runde 14 CT vinder Bomben desarmeret
  15. Runde 15 T vinder Bomben sprang
  16. Runde 16 CT vinder CT vinder
  17. Runde 17 CT vinder CT vinder
  18. Runde 18 T vinder Terroristerne vinder
  19. Runde 19 T vinder Terroristerne vinder
  20. Runde 20 T vinder Terroristerne vinder
  21. Runde 21 T vinder Bomben sprang
  22. Runde 22 CT vinder CT vinder

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer