Subtick

SINNERS mod Ninjas in Pyjamas · 1win Private Club Season 1 ·

SINNERS 13–6 Ninjas in Pyjamas · Ancient

SINNERS vandt Ancient 13–6.

SINNERS vandt 6 af 10 runder som CT og 5 af 12 som T.

Ninjas in Pyjamas vandt 7 af 12 runder som CT og 4 af 10 som T.

MoDo havde banens bedste rating, 1,70, med 19 kills.

2D-replay

Runder

Hold Runder CT-runder T-runder Pistolrunder
SINNERS 13 6/10 5/12 2/2
Ninjas in Pyjamas 6 7/12 4/10 0/2

SINNERS

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
MoDo 19 8 6 +11 91,5 86,4 % 42,1 % +7,1 % 1,70
stressarN 19 14 3 +5 82,6 72,7 % 52,6 % +2,6 % 1,29
kisserek 17 15 9 +2 92,6 86,4 % 47,1 % -0,4 % 1,17
SHOCK 13 13 3 0 71,0 68,2 % 76,9 % -3,1 % 0,91
beastik 12 10 5 +2 59,1 72,7 % 58,3 % +1,1 % 1,08

Ninjas in Pyjamas

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
sjuush 14 13 1 +1 68,5 68,2 % 85,7 % +1,7 % 1,25
Krimbo 13 14 4 -1 69,2 68,2 % 30,8 % -0,7 % 1,07
xKacpersky 12 21 1 -9 66,1 54,5 % 50,0 % -4,4 % 0,78
stavn 10 15 4 -5 53,1 63,6 % 10,0 % -1,3 % 0,90
adamb 10 16 5 -6 66,3 63,6 % 70,0 % -3,2 % 0,87

Runder

  1. Runde 1 T vinder Bomben sprang
  2. Runde 2 T vinder Bomben sprang
  3. Runde 3 T vinder Bomben sprang
  4. Runde 4 CT vinder Tiden løb ud
  5. Runde 5 CT vinder Bomben desarmeret
  6. Runde 6 CT vinder Bomben desarmeret
  7. Runde 7 CT vinder CT vinder
  8. Runde 8 CT vinder Bomben desarmeret
  9. Runde 9 T vinder Bomben sprang
  10. Runde 10 CT vinder Bomben desarmeret
  11. Runde 11 T vinder Terroristerne vinder
  12. Runde 12 CT vinder CT vinder
  13. Runde 13 CT vinder CT vinder
  14. Runde 14 T vinder Bomben sprang
  15. Runde 15 CT vinder CT vinder
  16. Runde 16 CT vinder CT vinder
  17. Runde 17 CT vinder Tiden løb ud
  18. Runde 18 CT vinder CT vinder
  19. Runde 19 T vinder Bomben sprang
  20. Runde 20 T vinder Terroristerne vinder
  21. Runde 21 T vinder Bomben sprang
  22. Runde 22 CT vinder Bomben desarmeret

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer