Subtick

Spirit Academy mod Fire Flux · CCT 2026 Challengers Europe Series 7 ·

Spirit Academy 2–13 Fire Flux · Dust2

Fire Flux vandt Dust2 13–2.

Spirit Academy vandt 7 af 12 runder som CT og 6 af 11 som T.

Fire Flux vandt 5 af 11 runder som CT og 5 af 12 som T.

zer0UKY havde banens bedste rating, 1,57, med 20 kills.

2D-replay

Runder

Hold Runder CT-runder T-runder Pistolrunder
Spirit Academy 2 7/12 6/11 2/2
Fire Flux 13 5/11 5/12 0/2

Spirit Academy

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
k0gaSs 19 15 3 +4 78,8 65,2 % 47,4 % +1,6 % 1,24
Netrix 16 16 2 0 76,9 65,2 % 56,3 % +0,6 % 1,16
kiryasooo 15 12 5 +3 76,8 73,9 % 13,3 % +2,1 % 1,27
s1nside 15 14 2 +1 80,2 78,3 % 93,3 % 0,0 % 1,20
VILBy 13 16 4 -3 65,5 82,6 % 61,5 % 0,0 % 1,04

Fire Flux

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
zer0UKY 20 14 5 +6 103,6 73,9 % 35,0 % +2,7 % 1,57
xEternaLxx 20 15 1 +5 79,6 65,2 % 65,0 % 0,0 % 1,20
Quality 12 12 7 0 67,3 69,6 % 66,7 % 0,0 % 1,06
zemix 11 18 3 -7 57,2 60,9 % 63,6 % -3,4 % 0,75
Cizzx 10 19 5 -9 54,4 65,2 % 80,0 % -3,5 % 0,73

Runder

  1. Runde 1 CT vinder Bomben desarmeret
  2. Runde 2 CT vinder CT vinder
  3. Runde 3 CT vinder CT vinder
  4. Runde 4 T vinder Bomben sprang
  5. Runde 5 CT vinder Tiden løb ud
  6. Runde 6 CT vinder Bomben desarmeret
  7. Runde 7 T vinder Terroristerne vinder
  8. Runde 8 CT vinder Bomben desarmeret
  9. Runde 9 T vinder Terroristerne vinder
  10. Runde 10 T vinder Terroristerne vinder
  11. Runde 11 T vinder Terroristerne vinder
  12. Runde 12 CT vinder CT vinder
  13. Runde 13 T vinder Terroristerne vinder
  14. Runde 14 T vinder Bomben sprang
  15. Runde 15 T vinder Bomben sprang
  16. Runde 16 T vinder Terroristerne vinder
  17. Runde 17 CT vinder CT vinder
  18. Runde 18 CT vinder Tiden løb ud
  19. Runde 19 CT vinder CT vinder
  20. Runde 20 T vinder Terroristerne vinder
  21. Runde 21 CT vinder CT vinder
  22. Runde 22 CT vinder CT vinder
  23. Runde 23 T vinder Terroristerne vinder

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer