Subtick

Spirit Academy mod Permitta · CCT 2026 Europe Series 9 Closed Qualifier ·

Spirit Academy 10–5 Permitta · Nuke

Spirit Academy vandt Nuke 10–5.

Spirit Academy vandt 5 af 12 runder som CT og 5 af 10 som T.

Permitta vandt 5 af 10 runder som CT og 7 af 12 som T.

Markoś havde banens bedste rating, 1,80, med 21 kills.

2D-replay

Runder

Hold Runder CT-runder T-runder Pistolrunder
Spirit Academy 10 5/12 5/10 2/2
Permitta 5 5/10 7/12 0/2

Spirit Academy

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
s1nside 15 16 2 -1 81,3 59,1 % 80,0 % +0,9 % 1,20
k0gaSs 15 17 1 -2 67,9 59,1 % 60,0 % -1,0 % 1,03
VILBy 14 19 5 -5 83,2 81,8 % 57,1 % -2,1 % 0,99
kiryasooo 11 15 5 -4 64,0 68,2 % 36,4 % -1,3 % 0,91
Netrix 6 16 5 -10 45,6 77,3 % 100,0 % -6,0 % 0,57

Permitta

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
tomiko 24 15 7 +9 108,2 86,4 % 62,5 % +3,2 % 1,60
Markoś 21 9 4 +12 104,0 86,4 % 42,9 % +7,2 % 1,80
AdrieN 20 13 7 +7 94,7 90,9 % 70,0 % +1,5 % 1,47
showk 9 14 3 -5 42,8 72,7 % 22,2 % -3,0 % 0,72
maaryy 8 13 3 -5 48,0 63,6 % 75,0 % -2,4 % 0,78

Runder

  1. Runde 1 CT vinder CT vinder
  2. Runde 2 CT vinder Bomben desarmeret
  3. Runde 3 CT vinder CT vinder
  4. Runde 4 T vinder Bomben sprang
  5. Runde 5 T vinder Bomben sprang
  6. Runde 6 T vinder Bomben sprang
  7. Runde 7 T vinder Bomben sprang
  8. Runde 8 T vinder Terroristerne vinder
  9. Runde 9 T vinder Bomben sprang
  10. Runde 10 T vinder Terroristerne vinder
  11. Runde 11 CT vinder CT vinder
  12. Runde 12 CT vinder Bomben desarmeret
  13. Runde 13 T vinder Bomben sprang
  14. Runde 14 T vinder Bomben sprang
  15. Runde 15 T vinder Bomben sprang
  16. Runde 16 CT vinder Bomben desarmeret
  17. Runde 17 T vinder Bomben sprang
  18. Runde 18 CT vinder CT vinder
  19. Runde 19 T vinder Bomben sprang
  20. Runde 20 CT vinder CT vinder
  21. Runde 21 CT vinder CT vinder
  22. Runde 22 CT vinder Bomben desarmeret

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer