Subtick

Spirit Academy mod sleepers · CCT 2026 Contenders Europe Series 7 ·

Spirit Academy 13–11 sleepers · Dust2

Spirit Academy vandt Dust2 13–11.

Spirit Academy vandt 8 af 12 runder som CT og 3 af 11 som T.

sleepers vandt 8 af 11 runder som CT og 4 af 12 som T.

k0gaSs havde banens bedste rating, 1,53, med 22 kills.

2D-replay

Runder

Hold Runder CT-runder T-runder Pistolrunder
Spirit Academy 13 8/12 3/11 1/2
sleepers 11 8/11 4/12 1/2

Spirit Academy

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
k0gaSs 22 13 2 +9 99,4 73,9 % 68,2 % +2,6 % 1,53
VILBy 18 10 8 +8 79,4 87,0 % 55,6 % +0,8 % 1,38
s1nside 18 14 2 +4 84,3 87,0 % 72,2 % +0,2 % 1,31
Netrix 16 11 3 +5 68,9 78,3 % 62,5 % +0,7 % 1,16
kiryasooo 11 13 8 -2 82,6 73,9 % 27,3 % -0,8 % 1,08

sleepers

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
fragoso1 17 17 2 0 76,4 60,9 % 52,9 % +1,2 % 1,24
kamikadze 14 14 3 0 62,9 65,2 % 85,7 % +2,8 % 1,20
7veN 12 19 5 -7 63,8 60,9 % 50,0 % -2,0 % 0,87
mathiaski 9 14 3 -5 52,9 52,2 % 88,9 % -1,2 % 0,86
aleks 9 21 3 -12 59,4 39,1 % 66,7 % -4,2 % 0,59

Runder

  1. Runde 1 CT vinder CT vinder
  2. Runde 2 T vinder Bomben sprang
  3. Runde 3 T vinder Bomben sprang
  4. Runde 4 T vinder Bomben sprang
  5. Runde 5 CT vinder CT vinder
  6. Runde 6 CT vinder Tiden løb ud
  7. Runde 7 CT vinder CT vinder
  8. Runde 8 CT vinder CT vinder
  9. Runde 9 CT vinder CT vinder
  10. Runde 10 CT vinder CT vinder
  11. Runde 11 CT vinder CT vinder
  12. Runde 12 T vinder Bomben sprang
  13. Runde 13 CT vinder CT vinder
  14. Runde 14 CT vinder CT vinder
  15. Runde 15 CT vinder Bomben desarmeret
  16. Runde 16 CT vinder CT vinder
  17. Runde 17 CT vinder CT vinder
  18. Runde 18 CT vinder CT vinder
  19. Runde 19 CT vinder Bomben desarmeret
  20. Runde 20 T vinder Terroristerne vinder
  21. Runde 21 T vinder Bomben sprang
  22. Runde 22 CT vinder CT vinder
  23. Runde 23 T vinder Terroristerne vinder

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer