Subtick

Vitality mod BC.Game · IEM Atlanta 2026 ·

Vitality 2–13 BC.Game · Dust2

BC.Game vandt Dust2 13–2.

Vitality vandt 7 af 11 runder som CT og 6 af 12 som T.

BC.Game vandt 6 af 12 runder som CT og 4 af 11 som T.

s1mple havde banens bedste rating, 2,04, med 28 kills.

2D-replay

Runder

Hold Runder CT-runder T-runder Pistolrunder
Vitality 2 7/11 6/12 0/2
BC.Game 13 6/12 4/11 2/2

Vitality

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
ZywOo 19 11 5 +8 100,8 82,6 % 26,3 % +4,1 % 1,59
apEX 19 20 9 -1 98,8 82,6 % 52,6 % -1,7 % 1,09
ropz 15 14 2 +1 55,7 78,3 % 40,0 % 0,0 % 1,10
flameZ 15 15 2 0 65,7 69,6 % 66,7 % +0,9 % 1,14
mezii 10 14 7 -4 58,7 78,3 % 40,0 % -0,7 % 0,98

BC.Game

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
s1mple 28 13 5 +15 144,6 82,6 % 50,0 % +7,1 % 2,04
krazy 14 16 4 -2 61,7 65,2 % 35,7 % -1,1 % 0,99
Senzu 13 15 5 -2 59,3 73,9 % 61,5 % -0,9 % 1,04
electronic333 13 17 2 -4 56,0 56,5 % 61,5 % -1,5 % 0,85
ScrunK 6 17 7 -11 34,3 82,6 % 33,3 % -6,2 % 0,51

Runder

  1. Runde 1 CT vinder CT vinder
  2. Runde 2 CT vinder CT vinder
  3. Runde 3 CT vinder CT vinder
  4. Runde 4 CT vinder CT vinder
  5. Runde 5 T vinder Terroristerne vinder
  6. Runde 6 T vinder Bomben sprang
  7. Runde 7 T vinder Bomben sprang
  8. Runde 8 T vinder Terroristerne vinder
  9. Runde 9 CT vinder CT vinder
  10. Runde 10 T vinder Bomben sprang
  11. Runde 11 T vinder Terroristerne vinder
  12. Runde 12 CT vinder Bomben desarmeret
  13. Runde 13 T vinder Terroristerne vinder
  14. Runde 14 T vinder Bomben sprang
  15. Runde 15 CT vinder CT vinder
  16. Runde 16 CT vinder Bomben desarmeret
  17. Runde 17 CT vinder CT vinder
  18. Runde 18 CT vinder Tiden løb ud
  19. Runde 19 CT vinder CT vinder
  20. Runde 20 T vinder Terroristerne vinder
  21. Runde 21 CT vinder Tiden løb ud
  22. Runde 22 T vinder Terroristerne vinder
  23. Runde 23 CT vinder Bomben desarmeret

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer