Subtick

WIMOK mod MAYBE · HyperX Retake Season 12 ·

WIMOK 13–6 MAYBE · Nuke

WIMOK vandt Nuke 13–6.

WIMOK vandt 7 af 12 runder som CT og 6 af 12 som T.

MAYBE vandt 6 af 12 runder som CT og 5 af 12 som T.

Itachje havde banens bedste rating, 1,54, med 23 kills.

2D-replay

Runder

Hold Runder CT-runder T-runder Pistolrunder
WIMOK 13 7/12 6/12 2/2
MAYBE 6 6/12 5/12 0/2

WIMOK

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
Itachje 23 17 7 +6 99,0 79,2 % 47,8 % +3,2 % 1,54
K1RM4 21 18 5 +3 83,9 75,0 % 61,9 % +2,3 % 1,37
mtjpapi 16 15 6 +1 88,3 87,5 % 56,3 % +0,6 % 1,29
Will 15 14 6 +1 68,3 83,3 % 66,7 % +0,5 % 1,17
Olicsa 6 18 5 -12 37,3 70,8 % 50,0 % -5,7 % 0,53

MAYBE

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
zogen 21 17 3 +4 103,8 66,7 % 81,0 % +2,4 % 1,35
shallthing 18 14 4 +4 74,8 87,5 % 66,7 % +0,5 % 1,26
edixenn 18 16 3 +2 79,7 70,8 % 61,1 % +0,8 % 1,23
thirtythird 17 16 5 +1 72,5 79,2 % 35,3 % -0,8 % 1,08
Awi4 8 19 10 -11 53,9 70,8 % 62,5 % -4,5 % 0,62

Runder

  1. Runde 1 T vinder Terroristerne vinder
  2. Runde 2 T vinder Bomben sprang
  3. Runde 3 CT vinder CT vinder
  4. Runde 4 T vinder Bomben sprang
  5. Runde 5 T vinder Bomben sprang
  6. Runde 6 CT vinder CT vinder
  7. Runde 7 CT vinder CT vinder
  8. Runde 8 T vinder Bomben sprang
  9. Runde 9 CT vinder Bomben desarmeret
  10. Runde 10 CT vinder CT vinder
  11. Runde 11 CT vinder Bomben desarmeret
  12. Runde 12 T vinder Terroristerne vinder
  13. Runde 13 CT vinder CT vinder
  14. Runde 14 CT vinder Bomben desarmeret
  15. Runde 15 T vinder Terroristerne vinder
  16. Runde 16 CT vinder Tiden løb ud
  17. Runde 17 CT vinder CT vinder
  18. Runde 18 CT vinder CT vinder
  19. Runde 19 T vinder Terroristerne vinder
  20. Runde 20 T vinder Terroristerne vinder
  21. Runde 21 T vinder Bomben sprang
  22. Runde 22 CT vinder CT vinder
  23. Runde 23 T vinder Terroristerne vinder
  24. Runde 24 CT vinder CT vinder

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer