Subtick

Yawara mod MIBR Academy · Thunderpick World Championship 2026 South America Series 2 ·

Yawara 11–13 MIBR Academy · Cache

MIBR Academy vandt Cache 13–11.

Yawara vandt 5 af 12 runder som CT og 6 af 12 som T.

MIBR Academy vandt 6 af 12 runder som CT og 7 af 12 som T.

tele havde banens bedste rating, 1,37, med 21 kills.

2D-replay

Runder

Hold Runder CT-runder T-runder Pistolrunder
Yawara 11 5/12 6/12 1/2
MIBR Academy 13 6/12 7/12 1/2

Yawara

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
tele 21 17 6 +4 101,7 87,5 % 81,0 % -0,3 % 1,37
r3kt 19 16 5 +3 93,2 79,2 % 52,6 % +0,0 % 1,21
edv 17 14 4 +3 80,0 70,8 % 5,9 % +1,1 % 1,18
j0w 15 16 3 -1 60,3 62,5 % 26,7 % -0,9 % 0,93
deemO 12 16 4 -4 64,1 66,7 % 58,3 % -1,9 % 0,90

MIBR Academy

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
stormzyn 20 19 9 +1 93,0 70,8 % 55,0 % +0,6 % 1,35
fl4sh 17 17 6 0 78,0 75,0 % 41,2 % +0,6 % 1,20
Jerr1 17 17 3 0 79,3 54,2 % 58,8 % -0,2 % 1,20
shazn 16 16 2 0 74,5 62,5 % 56,3 % +1,4 % 1,19
lkz 9 15 6 -6 42,2 75,0 % 11,1 % -0,5 % 0,88

Runder

  1. Runde 1 T vinder Terroristerne vinder
  2. Runde 2 T vinder Terroristerne vinder
  3. Runde 3 CT vinder CT vinder
  4. Runde 4 CT vinder CT vinder
  5. Runde 5 CT vinder Tiden løb ud
  6. Runde 6 CT vinder Bomben desarmeret
  7. Runde 7 T vinder Terroristerne vinder
  8. Runde 8 T vinder Bomben sprang
  9. Runde 9 CT vinder CT vinder
  10. Runde 10 T vinder Terroristerne vinder
  11. Runde 11 T vinder Bomben sprang
  12. Runde 12 T vinder Terroristerne vinder
  13. Runde 13 T vinder Bomben sprang
  14. Runde 14 T vinder Terroristerne vinder
  15. Runde 15 T vinder Terroristerne vinder
  16. Runde 16 T vinder Bomben sprang
  17. Runde 17 T vinder Terroristerne vinder
  18. Runde 18 CT vinder Tiden løb ud
  19. Runde 19 T vinder Terroristerne vinder
  20. Runde 20 CT vinder Tiden løb ud
  21. Runde 21 CT vinder CT vinder
  22. Runde 22 CT vinder Bomben desarmeret
  23. Runde 23 CT vinder Tiden løb ud
  24. Runde 24 CT vinder CT vinder

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer