Subtick

ZOTIX mod B8 Academy · ESEA Advanced Season 58 Europe ·

ZOTIX 13–6 B8 Academy · Ancient

ZOTIX vandt Ancient 13–6.

ZOTIX vandt 7 af 11 runder som CT og 6 af 12 som T.

B8 Academy vandt 6 af 12 runder som CT og 4 af 11 som T.

EsD havde banens bedste rating, 1,61, med 23 kills.

2D-replay

Runder

Hold Runder CT-runder T-runder Pistolrunder
ZOTIX 13 7/11 6/12 0/2
B8 Academy 6 6/12 4/11 2/2

ZOTIX

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
EsD 23 13 3 +10 122,5 73,9 % 56,5 % +1,7 % 1,61
byr9 16 11 2 +5 73,8 87,0 % 50,0 % +2,5 % 1,45
shen 14 18 10 -4 93,0 78,3 % 57,1 % -4,2 % 0,97
certa1n 12 12 8 0 106,4 82,6 % 33,3 % +1,3 % 1,31
flee 10 18 5 -8 79,9 65,2 % 70,0 % -7,5 % 0,68

B8 Academy

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
k1n 18 18 5 0 85,0 73,9 % 77,8 % +1,3 % 1,27
sherman 17 13 4 +4 73,1 82,6 % 41,2 % +1,7 % 1,27
r0se 13 15 4 -2 61,2 65,2 % 76,9 % +1,8 % 1,10
kloberg 12 13 8 -1 61,6 69,6 % 66,7 % +1,3 % 1,10
segukawa 12 16 8 -4 69,1 73,9 % 50,0 % +0,1 % 1,02
Coach|HKTA 0 0 0 0 0,0 100,0 % – 0,0 % 0,78

Runder

  1. Runde 1 CT vinder Bomben desarmeret
  2. Runde 2 CT vinder Bomben desarmeret
  3. Runde 3 T vinder Bomben sprang
  4. Runde 4 T vinder Bomben sprang
  5. Runde 5 T vinder Bomben sprang
  6. Runde 6 CT vinder CT vinder
  7. Runde 7 T vinder Bomben sprang
  8. Runde 8 CT vinder CT vinder
  9. Runde 9 CT vinder CT vinder
  10. Runde 10 CT vinder CT vinder
  11. Runde 11 T vinder Terroristerne vinder
  12. Runde 12 T vinder Terroristerne vinder
  13. Runde 13 T vinder Terroristerne vinder
  14. Runde 14 T vinder Terroristerne vinder
  15. Runde 15 CT vinder CT vinder
  16. Runde 16 CT vinder CT vinder
  17. Runde 17 CT vinder CT vinder
  18. Runde 18 T vinder Bomben sprang
  19. Runde 19 CT vinder CT vinder
  20. Runde 20 CT vinder CT vinder
  21. Runde 21 CT vinder CT vinder
  22. Runde 22 T vinder Bomben sprang
  23. Runde 23 CT vinder Bomben desarmeret

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer