ARCRED
ARCRED vandt 14 af 25 parsede baner (56,0 %), 54,2 % af CT-runderne og 56,1 % af T-runderne.
Mest spillede bane: Dust2, med 57,1 % af banerne vundet.
- Baner
- 14–11
- Kamp
- 5–5
- Vundet %
- 56,0 %
- CT-runder
- 54,2 %
- T-runder
- 56,1 %
- Pistolrunder
- 41,3 %
Pr. bane
| Bane | Spillet | Vundet | Vundet % | CT-runder | T-runder | Pistolrunder |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Dust2 | 7 | 4 | 57,1 % | 60,0 % | 63,2 % | 36,4 % |
| Mirage | 6 | 3 | 50,0 % | 60,3 % | 39,1 % | 41,7 % |
| Anubis | 4 | 4 | 100,0 % | 50,0 % | 83,8 % | 42,9 % |
| Ancient | 3 | 0 | 0,0 % | 46,7 % | 38,9 % | 16,7 % |
| Inferno | 2 | 2 | 100,0 % | 77,8 % | 79,2 % | 100,0 % |
| Nuke | 2 | 1 | 50,0 % | 33,3 % | 52,9 % | 25,0 % |
| Cache | 1 | 0 | 0,0 % | 50,0 % | 36,4 % | 50,0 % |
Spillere
| Spiller | Baner | K | D | A | +/− | ADR | KAST | HS % | Swing | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| kumao | 4 | 76 | 55 | 16 | +21 | 90,7 | 83,0 % | 55,3 % | +2,1 % | 1,43 |
| ARSPOWER | 4 | 58 | 62 | 20 | -4 | 80,3 | 72,7 % | 74,1 % | -0,7 % | 1,12 |
| DSSj | 10 | 144 | 125 | 31 | +19 | 75,8 | 71,1 % | 34,7 % | +1,0 % | 1,16 |
| icyvlone | 4 | 61 | 67 | 17 | -6 | 77,4 | 65,9 % | 60,7 % | -1,7 % | 1,03 |
| ManticorE | 4 | 52 | 58 | 11 | -6 | 64,1 | 71,6 % | 61,5 % | -0,5 % | 1,03 |
Seneste kampe
- ARCRED mod Bushido Wildcats 0–2 1xBet FRAG Season 18
- ARCRED mod Rune Eaters 2–0 1xBet FRAG Season 18
- WW mod ARCRED 6–13 1xBet FRAG Season 18
- ARCRED mod Just Players 1–2 CCT 2026 Europe Series 6
- ARCRED mod Butterfly 1–2 NODWIN Clutch Series 10
- ARCRED mod WW 1–2 WINLINE MPKBK CIS LAN Season 6
- CYBERSHOKE mod ARCRED 1–2 WINLINE MPKBK CIS LAN Season 6
- ARCRED mod flacons 2–0 WINLINE MPKBK CIS LAN Season 6
- ARCRED mod 1win 1–2 European Pro League Series 8
- ARCRED mod ASTRAL 2–1 NODWIN Clutch Series 9
Turneringer
Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer.