Sangal
Sangal vandt 42 af 77 parsede baner (54,5 %), 53,8 % af CT-runderne og 51,4 % af T-runderne.
Mest spillede bane: Nuke, med 50,0 % af banerne vundet.
- Baner
- 42–35
- Kamp
- 27–13
- Vundet %
- 54,5 %
- CT-runder
- 53,8 %
- T-runder
- 51,4 %
- Pistolrunder
- 52,6 %
Pr. bane
| Bane | Spillet | Vundet | Vundet % | CT-runder | T-runder | Pistolrunder |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nuke | 18 | 9 | 50,0 % | 64,0 % | 49,8 % | 61,1 % |
| Cache | 16 | 9 | 56,3 % | 59,0 % | 51,5 % | 53,1 % |
| Mirage | 13 | 7 | 53,8 % | 50,4 % | 56,7 % | 50,0 % |
| Dust2 | 12 | 6 | 50,0 % | 46,2 % | 34,3 % | 37,5 % |
| Anubis | 11 | 8 | 72,7 % | 52,4 % | 62,9 % | 50,0 % |
| Ancient | 7 | 3 | 42,9 % | 44,6 % | 52,0 % | 64,3 % |
Spillere
| Spiller | Baner | K | D | A | +/− | ADR | KAST | HS % | Swing | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| adamS | 77 | 1210 | 1036 | 394 | +174 | 77,8 | 77,1 % | 43,6 % | +1,1 % | 1,22 |
| puuha | 77 | 998 | 1112 | 423 | -114 | 67,8 | 73,9 % | 48,9 % | -0,9 % | 1,01 |
| bnox | 77 | 1153 | 1091 | 368 | +62 | 77,1 | 74,8 % | 54,6 % | +0,4 % | 1,15 |
| Joey | 77 | 1234 | 1107 | 412 | +127 | 81,0 | 74,8 % | 50,9 % | +0,4 % | 1,19 |
| R4DYX | 77 | 1108 | 1020 | 317 | +88 | 79,8 | 73,1 % | 33,5 % | +0,6 % | 1,18 |
Seneste kampe
- Sangal mod Metizport 2–1 Stake Ranked Episode 6 Closed Qualifier
- Sangal mod BRUTE 2–1 Stake Ranked Episode 6 Closed Qualifier
- Sangal mod Aurora Young Blud 2–0 Stake Ranked Episode 6 Closed Qualifier
- 100 Thieves mod Sangal 100–2 Stake Pulse Beat III
- Inner Circle mod Sangal 0–2 Stake Pulse Beat III
- Sangal mod Betclic 2–0 Stake Pulse Beat III
- Inner Circle mod Sangal 2–0 Stake Pulse Beat III
- Sangal mod NAVI Junior 1–2 Roman Imperium Cup IX
- Sangal mod PURE 2–1 Roman Imperium Cup IX
- Sangal mod G2 Ares 2–1 Roman Imperium Cup IX
- EAC mod Sangal 0–2 Roman Imperium Cup IX
- FaZe mod Sangal 2–1 Roman Imperium Cup IX
Turneringer
Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer.