Toobisie
Toobisie vandt 6 af 20 parsede baner (30,0 %), 49,5 % af CT-runderne og 45,9 % af T-runderne.
Mest spillede bane: Cache, med 33,3 % af banerne vundet.
- Baner
- 6–14
- Kamp
- 3–7
- Vundet %
- 30,0 %
- CT-runder
- 49,5 %
- T-runder
- 45,9 %
- Pistolrunder
- 48,7 %
Pr. bane
| Bane | Spillet | Vundet | Vundet % | CT-runder | T-runder | Pistolrunder |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Cache | 6 | 2 | 33,3 % | 57,1 % | 43,9 % | 36,4 % |
| Mirage | 4 | 1 | 25,0 % | 65,0 % | 45,5 % | 62,5 % |
| Nuke | 4 | 2 | 50,0 % | 59,0 % | 43,8 % | 50,0 % |
| Anubis | 3 | 0 | 0,0 % | 19,4 % | 47,6 % | 66,7 % |
| Dust2 | 2 | 1 | 50,0 % | 50,0 % | 60,9 % | 50,0 % |
| Ancient | 1 | 0 | 0,0 % | 16,7 % | 0,0 % | 0,0 % |
Spillere
| Spiller | Baner | K | D | A | +/− | ADR | KAST | HS % | Swing | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| hades | 14 | 207 | 171 | 50 | +36 | 82,8 | 76,8 % | 29,0 % | +1,9 % | 1,30 |
| mASKED | 20 | 256 | 288 | 80 | -32 | 69,8 | 67,8 % | 50,8 % | -0,7 % | 1,05 |
| dycha | 20 | 249 | 288 | 103 | -39 | 72,8 | 72,1 % | 48,2 % | -1,0 % | 1,03 |
| Sobol | 20 | 252 | 277 | 73 | -25 | 72,2 | 69,6 % | 60,7 % | -1,0 % | 1,05 |
| byali | 16 | 223 | 227 | 73 | -4 | 75,5 | 73,3 % | 50,7 % | -0,1 % | 1,13 |
| krasnalkox | 1 | 16 | 16 | 2 | 0 | 80,4 | 70,8 % | 56,3 % | +0,1 % | 1,25 |
Seneste kampe
- BASEMENT BOYS mod Toobisie 2–1 HyperX Retake Season 13
- Natus Vincere mod Toobisie 2–0 HyperX Retake Season 13
- BASEMENT BOYS mod Toobisie 2–13 HyperX Retake Season 13
- Toobisie mod Just Players 11–13 PGL Bucharest 2027 Open Qualifier 2
- STATE mod Toobisie 2–1 Exort Fiesta Series 2
- Falcons Force mod Toobisie 0–2 Exort Fiesta Series 2
- Toobisie mod Vexar 0–2 Exort Fiesta Series 2
- Toobisie mod ex-Zero Tenacity 2–0 Exort Fiesta Series 2
- Honvéd mod Toobisie 2–1 Exort Fiesta Series 2
- fnatic mod Toobisie 2–1 Stake Ranked Episode 4 Open Qualifier
Turneringer
Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer.