Xcity
Xcity vandt 5 af 14 parsede baner (35,7 %), 44,5 % af CT-runderne og 26,8 % af T-runderne.
Mest spillede bane: Ancient, med 33,3 % af banerne vundet.
- Baner
- 5–9
- Kamp
- 1–5
- Vundet %
- 35,7 %
- CT-runder
- 44,5 %
- T-runder
- 26,8 %
- Pistolrunder
- 45,5 %
Pr. bane
| Bane | Spillet | Vundet | Vundet % | CT-runder | T-runder | Pistolrunder |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ancient | 3 | 1 | 33,3 % | 64,7 % | 25,0 % | 50,0 % |
| Cache | 3 | 1 | 33,3 % | 26,3 % | 38,9 % | 50,0 % |
| Anubis | 3 | 1 | 33,3 % | 43,5 % | 40,9 % | 75,0 % |
| Inferno | 2 | 0 | 0,0 % | 33,3 % | 20,0 % | 25,0 % |
| Dust2 | 2 | 2 | 100,0 % | 58,3 % | 11,8 % | 50,0 % |
| Mirage | 1 | 0 | 0,0 % | 41,7 % | 0,0 % | 0,0 % |
Spillere
| Spiller | Baner | K | D | A | +/− | ADR | KAST | HS % | Swing | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| gag | 11 | 116 | 171 | 37 | -55 | 68,0 | 59,7 % | 49,1 % | -2,1 % | 0,96 |
| ATLAS | 11 | 146 | 178 | 43 | -32 | 91,5 | 65,7 % | 63,7 % | -2,3 % | 1,12 |
| qu1ck | 11 | 106 | 157 | 30 | -51 | 71,6 | 58,8 % | 37,7 % | -2,0 % | 0,97 |
| mda | 11 | 114 | 164 | 40 | -50 | 71,8 | 61,1 % | 63,2 % | -2,0 % | 0,97 |
| tuzon | 11 | 131 | 166 | 45 | -35 | 75,7 | 65,3 % | 55,0 % | -0,8 % | 1,10 |
| Coach|stas0nSHA | 7 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0,0 | 100,0 % | – | 0,0 % | 0,78 |
Seneste kampe
- QUAZAR mod Xcity 2–0 GLuck Yungstar 2026 Series 3
- Xcity mod Y27 2–1 GLuck Yungstar 2026 Series 3
- Black Phoenix mod Xcity 2–0 GLuck Yungstar 2026 Series 3
- UPGRADE mod Xcity 2–1 GLuck Moscow Cyber Games 2026 Closed Qualifier
- Color mod Xcity 2–0 GLuck Moscow Cyber Games 2026 Closed Qualifier
- Nemesis mod Xcity 2–0 GLuck Moscow Cyber Games 2026 Closed Qualifier
Turneringer
Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer.