Sådan kører I en CS2-scrim
En scrim kører som en kamp: begge hold joiner én server, varmer op, kæmper med kniv om siderne, spiller MR12 og optager det til review. Bliv enige om detaljerne først, så ingen diskuterer overtid i runde 24.
Log ind med Steam. Gratis lige nu, ingen tilmeldingsformular.
Bliv enige om detaljerne først
- Map, server og starttidspunkt.
- En server med plads til ti spillere plus coaches, hvis de kommer med.
- En knivrunde eller sider valgt på forhånd.
- Om I spiller alle 24 runder eller stopper, når et hold når 13, og om der er overtid.
- Om demoen og jeres comms bliver optaget.
Start den på serveren
På en Subtick-holdserver skriver én person .scrim. Det forlader practice, kicker botterne og starter scrim-warmup med knivrunde og playout slået til. Competitive-indstillingerne kommer tilbage: ingen uendelig ammo, ingen buddha.
- Alle skriver .ready eller .r. Når hver spiller på T og CT er ready, starter knivrunden.
- .rk slår knivrunden til og fra, og .playout skifter mellem at spille hver runde og at tillade en clinch.
- Efter kniven skriver vinderne .stay eller .switch.
- .start springer ready over og starter med det samme.
Pauser og timeouts
Nogen falder ud, et headset dør. Hold pause i stedet for at spille en runde fire mod fem.
- .pause eller .p pauser ved næste freeze time. .tech annoncerer det som en teknisk pause.
- .unpause kræver, at begge hold skriver den.
- .tac kalder en taktisk timeout for jeres hold, mens kampen er live.
- På en server uden de kommandoer kan en admin bruge mp_pause_match og mp_unpause_match i konsollen.
Optag den
En scrim, I ikke kan se igen, er en halv scrim. Scrims på Subticks holdserver optages med GOTV. Optag også jeres TeamSpeak med Subtick Recorder: ved en scrim på en Subtick-server passer jeres comms præcist med demoen.
Afslut, og lav review
- .scrim off afslutter scrimmen og sætter serveren tilbage på practice.
- .restart går tilbage til scrim-warmup, hvis I skal starte forfra.
- Lav review af scrimmen, mens den er frisk, runde for runde i 2D.
Spørgsmål
Hvor mange runder er en CS2-scrim?
Som regel en hel kamp: MR12 med halvlege på 12 runder, og det første hold til 13 vinder. Nogle hold spiller alle 24 runder for træningens skyld. På en Subtick-server slår .playout det til og fra.
Hvordan pauser man en CS2-scrim?
På en Subtick-server skriver du .pause eller .p, så pauser spillet ved næste freeze time. Begge hold skriver .unpause for at fortsætte. På andre servere bruger en admin mp_pause_match.
Hvordan virker knivrunden?
Alle får kun en kniv, og det vindende hold vælger side. På en Subtick-server skriver vinderne .stay eller .switch, og uafgjort spiller kniven om.
Kan coaches komme med på scrim-serveren?
Ja. Subticks holdserver har fjorten pladser: to hold á fem med plads til coaches.
Flere guides
- Sådan ser du CS2-demoer
- Sådan downloader du dine CS2-demoer
- CS2 practice-config: de kommandoer, du skal bruge
- Sådan laver I review af CS2-demoer som hold
- Sådan bygger I en CS2-playbook
- Sådan optager I TeamSpeak-comms til CS2-review
- Sådan finder du din CS2-godkendelseskode og kampkode
- Sådan træner du prefires i CS2