–
CCT 2026 Challengers South America Series 2
8 parsede kampe og 19 baner fra CCT 2026 Challengers South America Series 2.
Seneste kampe
- ALKA mod QUINTESSÊNCIA 2–1 CCT 2026 Challengers South America Series 2
- paiN Academy mod QUINTESSÊNCIA 1–2 CCT 2026 Challengers South America Series 2
- QUINTESSÊNCIA mod METANOIA Wolves 2–0 CCT 2026 Challengers South America Series 2
- paiN Academy mod ALKA 0–2 CCT 2026 Challengers South America Series 2
- METANOIA Wolves mod MEIA NOITE 2–1 CCT 2026 Challengers South America Series 2
- Pugdesonesto mod QUINTESSÊNCIA 0–2 CCT 2026 Challengers South America Series 2
- Pugdesonesto mod ALKA 0–2 CCT 2026 Challengers South America Series 2
- METANOIA Wolves mod paiN Academy 0–2 CCT 2026 Challengers South America Series 2
Højest ratede
| Spiller | Baner | K | D | A | +/− | ADR | KAST | HS % | Swing | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lcs | 2 | 39 | 26 | 6 | +13 | 100,2 | 87,0 % | 38,5 % | +1,9 % | 1,46 |
| FasteR | 2 | 33 | 21 | 8 | +12 | 74,4 | 80,5 % | 54,5 % | +2,2 % | 1,35 |
| Rkzinho | 7 | 105 | 88 | 31 | +17 | 82,0 | 72,9 % | 60,0 % | +2,2 % | 1,31 |
| edv | 2 | 32 | 21 | 10 | +11 | 77,4 | 80,5 % | 21,9 % | +1,4 % | 1,30 |
| Bruninho | 3 | 72 | 59 | 15 | +13 | 83,9 | 71,6 % | 59,7 % | +1,7 % | 1,29 |
| nyezin | 3 | 71 | 66 | 20 | +5 | 91,4 | 75,0 % | 57,7 % | +0,2 % | 1,29 |
| bnc | 7 | 117 | 96 | 48 | +21 | 85,1 | 72,8 % | 53,8 % | +1,3 % | 1,27 |
| FasteR | 8 | 127 | 112 | 35 | +15 | 82,6 | 78,3 % | 62,2 % | +0,2 % | 1,26 |
| proSHOW | 7 | 103 | 84 | 28 | +19 | 81,9 | 75,5 % | 30,1 % | +1,7 % | 1,24 |
| Misfit | 7 | 100 | 86 | 28 | +14 | 84,2 | 75,7 % | 40,0 % | +0,5 % | 1,23 |
Banepulje
| Bane | Spillet | CT-runder vundet |
|---|---|---|
| Cache | 5 | 54,5 % |
| Dust2 | 5 | 54,9 % |
| Ancient | 3 | 64,6 % |
| Mirage | 3 | 55,2 % |
| Inferno | 2 | 82,4 % |
| Anubis | 1 | 43,8 % |
Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer.