–
PGL Bucharest 2027 Open Qualifier 1
10 parsede kampe og 19 baner fra PGL Bucharest 2027 Open Qualifier 1.
Seneste kampe
- Nuclear TigeRES mod ex-RUSTEC 1–2 PGL Bucharest 2027 Open Qualifier 1
- ex-RUSTEC mod The Golden Horde 2–0 PGL Bucharest 2027 Open Qualifier 1
- Nuclear TigeRES mod Johnny Speeds 2–0 PGL Bucharest 2027 Open Qualifier 1
- GenOne mod The Golden Horde 1–2 PGL Bucharest 2027 Open Qualifier 1
- Nordic Partners mod ex-RUSTEC 0–2 PGL Bucharest 2027 Open Qualifier 1
- PRIVATE mod Johnny Speeds 1–2 PGL Bucharest 2027 Open Qualifier 1
- Nuclear TigeRES mod XI 2–0 PGL Bucharest 2027 Open Qualifier 1
- Inner Circle Academy mod The Golden Horde 13–16 PGL Bucharest 2027 Open Qualifier 1
- GenOne mod Banda Chuya 13–3 PGL Bucharest 2027 Open Qualifier 1
- FOKUS mod Nordic Partners 9–13 PGL Bucharest 2027 Open Qualifier 1
Højest ratede
| Spiller | Baner | K | D | A | +/− | ADR | KAST | HS % | Swing | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| tronic | 6 | 103 | 58 | 27 | +45 | 90,9 | 82,2 % | 38,8 % | +4,9 % | 1,52 |
| youka | 6 | 126 | 89 | 26 | +37 | 94,6 | 77,3 % | 38,9 % | +2,2 % | 1,40 |
| sowalio | 3 | 53 | 42 | 10 | +11 | 95,7 | 69,3 % | 54,7 % | +1,5 % | 1,38 |
| Djoko | 4 | 68 | 52 | 16 | +16 | 87,1 | 70,0 % | 63,2 % | +3,3 % | 1,35 |
| Djon | 6 | 101 | 76 | 27 | +25 | 78,2 | 79,8 % | 54,5 % | +0,8 % | 1,24 |
| dijarom | 6 | 107 | 97 | 36 | +10 | 84,8 | 70,5 % | 57,9 % | +0,3 % | 1,23 |
| Egelund | 2 | 22 | 28 | 3 | -6 | 77,6 | 62,5 % | 50,0 % | -0,2 % | 1,23 |
| senka | 6 | 97 | 75 | 31 | +22 | 84,7 | 71,0 % | 51,5 % | +1,3 % | 1,22 |
| bl1x1 | 6 | 110 | 100 | 30 | +10 | 77,0 | 75,3 % | 70,0 % | +0,9 % | 1,20 |
| lyoli | 6 | 86 | 78 | 24 | +8 | 67,2 | 77,0 % | 27,9 % | +1,5 % | 1,20 |
Banepulje
| Bane | Spillet | CT-runder vundet |
|---|---|---|
| Nuke | 4 | 61,8 % |
| Cache | 4 | 53,2 % |
| Anubis | 3 | 48,3 % |
| Mirage | 3 | 52,5 % |
| Ancient | 2 | 36,2 % |
| Dust2 | 2 | 64,4 % |
| Inferno | 1 | 66,7 % |
Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer.