100 Thieves mod Eternal Fire · IEM Beijing 2026 Open Qualifier ·
100 Thieves 255–13 Eternal Fire · Dust2
100 Thieves vandt Dust2 255–13.
100 Thieves vandt 6 af 8 runder som CT og 7 af 12 som T.
Eternal Fire vandt 5 af 12 runder som CT og 2 af 8 som T.
regali havde banens bedste rating, 1,59, med 16 kills.
2D-replay
Runder
| Hold | Runder | CT-runder | T-runder | Pistolrunder |
|---|---|---|---|---|
| 100 Thieves | 255 | 6/8 | 7/12 | 1/2 |
| Eternal Fire | 13 | 5/12 | 2/8 | 1/2 |
100 Thieves
| Spiller | K | D | A | +/− | ADR | KAST | HS % | Swing | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gizmy | 18 | 10 | 6 | +8 | 130,4 | 70,0 % | 77,8 % | +2,2 % | 1,51 |
| poiii | 17 | 10 | 3 | +7 | 115,8 | 80,0 % | 76,5 % | +4,2 % | 1,53 |
| rain | 17 | 13 | 5 | +4 | 100,9 | 75,0 % | 58,8 % | +2,6 % | 1,35 |
| dev1ce | 12 | 9 | 4 | +3 | 96,9 | 65,0 % | 16,7 % | +0,3 % | 1,21 |
| sirah | 10 | 14 | 4 | -4 | 63,2 | 70,0 % | 70,0 % | -1,1 % | 0,86 |
| Coach|gla1ve | 0 | 0 | 0 | 0 | 0,0 | 100,0 % | – | 0,0 % | 0,78 |
Eternal Fire
| Spiller | K | D | A | +/− | ADR | KAST | HS % | Swing | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| regali | 16 | 13 | 3 | +3 | 133,4 | 80,0 % | 43,8 % | -0,5 % | 1,59 |
| MisteM | 13 | 13 | 1 | 0 | 86,8 | 60,0 % | 92,3 % | +3,0 % | 1,36 |
| soulfly | 11 | 16 | 3 | -5 | 78,5 | 75,0 % | 72,7 % | -4,8 % | 0,99 |
| jottAAA | 10 | 15 | 3 | -5 | 72,1 | 55,0 % | 40,0 % | -2,0 % | 0,97 |
| Kvem | 6 | 18 | 9 | -12 | 70,2 | 50,0 % | 50,0 % | -4,4 % | 0,68 |
| yT | 0 | 0 | 0 | 0 | 0,0 | 100,0 % | – | 0,0 % | 0,78 |
Runder
- Runde 1 CT vinder CT vinder
- Runde 2 CT vinder CT vinder
- Runde 3 T vinder Bomben sprang
- Runde 4 CT vinder Bomben desarmeret
- Runde 5 T vinder Bomben sprang
- Runde 6 T vinder Terroristerne vinder
- Runde 7 T vinder Terroristerne vinder
- Runde 8 T vinder Terroristerne vinder
- Runde 9 T vinder Bomben sprang
- Runde 10 CT vinder Tiden løb ud
- Runde 11 CT vinder CT vinder
- Runde 12 T vinder Terroristerne vinder
- Runde 13 CT vinder CT vinder
- Runde 14 CT vinder CT vinder
- Runde 15 CT vinder CT vinder
- Runde 16 CT vinder CT vinder
- Runde 17 T vinder Bomben sprang
- Runde 18 CT vinder Tiden løb ud
- Runde 19 T vinder Bomben sprang
- Runde 20 CT vinder CT vinder
Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer