Arcade mod Ground Zero · ESL Challenger League Season 52 Oceania Cup 1 ·
Arcade 3–1 Ground Zero · Nuke
Arcade vandt Nuke 3–1.
Arcade vandt 2 af 4 runder som CT og 1 af 12 som T.
Ground Zero vandt 11 af 12 runder som CT og 2 af 4 som T.
sliimey havde banens bedste rating, 2,08, med 23 kills.
2D-replay
Runder
| Hold | Runder | CT-runder | T-runder | Pistolrunder |
|---|---|---|---|---|
| Arcade | 3 | 2/4 | 1/12 | 1/2 |
| Ground Zero | 1 | 11/12 | 2/4 | 1/2 |
Arcade
| Spiller | K | D | A | +/− | ADR | KAST | HS % | Swing | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kras | 8 | 14 | 4 | -6 | 78,3 | 50,0 % | 100,0 % | -4,6 % | 0,92 |
| N1ghtraid | 8 | 14 | 2 | -6 | 75,1 | 50,0 % | 37,5 % | -5,6 % | 0,87 |
| 74lor | 7 | 15 | 5 | -8 | 61,3 | 62,5 % | 57,1 % | -5,1 % | 0,75 |
| Jynx | 6 | 13 | 2 | -7 | 59,1 | 56,3 % | 83,3 % | -3,1 % | 0,87 |
| Mechanical | 5 | 15 | 3 | -10 | 59,9 | 56,3 % | 80,0 % | -5,5 % | 0,71 |
Ground Zero
| Spiller | K | D | A | +/− | ADR | KAST | HS % | Swing | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| sliimey | 23 | 4 | 1 | +19 | 140,8 | 81,3 % | 65,2 % | +8,8 % | 2,08 |
| hazr | 12 | 7 | 5 | +5 | 86,7 | 87,5 % | 50,0 % | +3,8 % | 1,35 |
| apocdud | 12 | 9 | 2 | +3 | 62,8 | 56,3 % | 16,7 % | +4,2 % | 1,12 |
| vision | 12 | 9 | 7 | +3 | 87,0 | 87,5 % | 50,0 % | +3,6 % | 1,27 |
| omichella | 11 | 5 | 2 | +6 | 66,6 | 81,3 % | 81,8 % | +2,8 % | 1,28 |
| tucks | 0 | 0 | 0 | 0 | 0,0 | 100,0 % | – | 0,0 % | 0,78 |
Runder
- Runde 1 CT vinder CT vinder
- Runde 2 CT vinder CT vinder
- Runde 3 CT vinder CT vinder
- Runde 4 CT vinder CT vinder
- Runde 5 CT vinder CT vinder
- Runde 6 CT vinder CT vinder
- Runde 7 CT vinder CT vinder
- Runde 8 CT vinder CT vinder
- Runde 9 CT vinder Bomben desarmeret
- Runde 10 CT vinder CT vinder
- Runde 11 CT vinder CT vinder
- Runde 12 T vinder Terroristerne vinder
- Runde 13 CT vinder Bomben desarmeret
- Runde 14 CT vinder CT vinder
- Runde 15 T vinder Bomben sprang
- Runde 16 T vinder Terroristerne vinder
Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer