CYBERSHOKE Prospects mod benched gods · CCT 2026 Europe Series 5 ·
CYBERSHOKE Prospects 11–13 benched gods · Ancient
benched gods vandt Ancient 13–11.
CYBERSHOKE Prospects vandt 5 af 12 runder som CT og 6 af 12 som T.
benched gods vandt 6 af 12 runder som CT og 7 af 12 som T.
K014NZ havde banens bedste rating, 1,44, med 21 kills.
2D-replay
Runder
| Hold | Runder | CT-runder | T-runder | Pistolrunder |
|---|---|---|---|---|
| CYBERSHOKE Prospects | 11 | 5/12 | 6/12 | 1/2 |
| benched gods | 13 | 6/12 | 7/12 | 1/2 |
CYBERSHOKE Prospects
| Spiller | K | D | A | +/− | ADR | KAST | HS % | Swing | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SquEzxc | 22 | 17 | 2 | +5 | 82,6 | 54,2 % | 36,4 % | +4,2 % | 1,37 |
| tw1sterzaza | 15 | 16 | 2 | -1 | 61,8 | 54,2 % | 66,7 % | -0,9 % | 0,94 |
| pleynnn | 15 | 20 | 3 | -5 | 67,0 | 66,7 % | 73,3 % | -1,0 % | 1,03 |
| DAN9ARMATURA | 12 | 14 | 6 | -2 | 69,9 | 58,3 % | 75,0 % | +0,9 % | 1,02 |
| dezl3bio | 12 | 20 | 7 | -8 | 72,7 | 66,7 % | 75,0 % | -3,0 % | 0,87 |
benched gods
Runder
- Runde 1 CT vinder Bomben desarmeret
- Runde 2 T vinder Terroristerne vinder
- Runde 3 T vinder Terroristerne vinder
- Runde 4 T vinder Bomben sprang
- Runde 5 T vinder Bomben sprang
- Runde 6 T vinder Bomben sprang
- Runde 7 CT vinder CT vinder
- Runde 8 CT vinder CT vinder
- Runde 9 T vinder Terroristerne vinder
- Runde 10 CT vinder CT vinder
- Runde 11 CT vinder Bomben desarmeret
- Runde 12 CT vinder CT vinder
- Runde 13 CT vinder Bomben desarmeret
- Runde 14 CT vinder CT vinder
- Runde 15 CT vinder Bomben desarmeret
- Runde 16 T vinder Terroristerne vinder
- Runde 17 CT vinder CT vinder
- Runde 18 T vinder Bomben sprang
- Runde 19 CT vinder Bomben desarmeret
- Runde 20 T vinder Terroristerne vinder
- Runde 21 T vinder Bomben sprang
- Runde 22 T vinder Terroristerne vinder
- Runde 23 T vinder Terroristerne vinder
- Runde 24 T vinder Bomben sprang
Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer