Subtick

GamerLegion mod Ninjas in Pyjamas · Logitech G Play Connect 2026 ·

GamerLegion 2–13 Ninjas in Pyjamas · Dust2

Ninjas in Pyjamas vandt Dust2 13–2.

GamerLegion vandt 4 af 12 runder som CT og 9 af 9 som T.

Ninjas in Pyjamas vandt 0 af 9 runder som CT og 8 af 12 som T.

Tauson havde banens bedste rating, 1,68, med 19 kills.

2D-replay

Runder

Hold Runder CT-runder T-runder Pistolrunder
GamerLegion 2 4/12 9/9 1/2
Ninjas in Pyjamas 13 0/9 8/12 1/2

GamerLegion

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
Tauson 19 11 4 +8 101,4 81,0 % 68,4 % +6,8 % 1,68
FL4MUS 16 13 5 +3 78,4 81,0 % 56,3 % +0,4 % 1,23
hypex 13 11 0 +2 66,0 71,4 % 23,1 % +0,9 % 1,11
krasnalkox 12 9 5 +3 59,3 81,0 % 58,3 % +2,7 % 1,24
SNAX 12 14 7 -2 81,6 76,2 % 41,7 % -2,4 % 0,97

Ninjas in Pyjamas

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
Krimbo 14 13 6 +1 87,8 76,2 % 64,3 % +2,2 % 1,29
sjuush 14 16 1 -2 74,0 61,9 % 57,1 % -2,0 % 0,96
xKacpersky 14 18 2 -4 75,2 47,6 % 64,3 % -3,2 % 0,90
stavn 9 15 8 -6 47,0 66,7 % 0,0 % -3,3 % 0,76
adamb 7 13 2 -6 31,8 61,9 % 42,9 % -3,9 % 0,63

Runder

  1. Runde 1 T vinder Bomben sprang
  2. Runde 2 T vinder Bomben sprang
  3. Runde 3 T vinder Bomben sprang
  4. Runde 4 T vinder Bomben sprang
  5. Runde 5 T vinder Terroristerne vinder
  6. Runde 6 T vinder Terroristerne vinder
  7. Runde 7 T vinder Bomben sprang
  8. Runde 8 T vinder Bomben sprang
  9. Runde 9 CT vinder CT vinder
  10. Runde 10 CT vinder CT vinder
  11. Runde 11 CT vinder CT vinder
  12. Runde 12 CT vinder Bomben desarmeret
  13. Runde 13 T vinder Terroristerne vinder
  14. Runde 14 T vinder Bomben sprang
  15. Runde 15 T vinder Bomben sprang
  16. Runde 16 T vinder Bomben sprang
  17. Runde 17 T vinder Bomben sprang
  18. Runde 18 T vinder Bomben sprang
  19. Runde 19 T vinder Terroristerne vinder
  20. Runde 20 T vinder Terroristerne vinder
  21. Runde 21 T vinder Terroristerne vinder

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer