Subtick

Ground Zero mod Abyssal · ESL Challenger League Season 52 Oceania Cup 2 ·

Ground Zero 13–4 Abyssal · Nuke

Ground Zero vandt Nuke 13–4.

Ground Zero vandt 9 af 11 runder som CT og 4 af 12 som T.

Abyssal vandt 8 af 12 runder som CT og 2 af 11 som T.

hazr havde banens bedste rating, 1,71, med 23 kills.

2D-replay

Runder

Hold Runder CT-runder T-runder Pistolrunder
Ground Zero 13 9/11 4/12 1/2
Abyssal 4 8/12 2/11 1/2

Ground Zero

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
hazr 23 15 8 +8 123,7 91,3 % 69,6 % +5,1 % 1,71
omichella 18 13 2 +5 70,3 65,2 % 55,6 % +3,8 % 1,29
vision 16 15 5 +1 89,2 69,6 % 56,3 % +2,9 % 1,24
sliimey 15 16 5 -1 76,8 65,2 % 53,3 % +0,6 % 1,08
apocdud 7 17 6 -10 44,3 65,2 % 14,3 % -5,1 % 0,54
tucks 0 0 0 0 0,0 100,0 % – 0,0 % 0,78

Abyssal

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
dangeR 21 17 3 +4 98,6 78,3 % 28,6 % -2,0 % 1,28
Forleks 19 16 5 +3 108,8 69,6 % 57,9 % +1,0 % 1,48
zune 17 17 9 0 115,2 78,3 % 41,2 % +0,4 % 1,39
blood 14 16 6 -2 86,6 73,9 % 50,0 % -3,3 % 1,12
vinhy 6 15 5 -9 54,3 65,2 % 83,3 % -3,9 % 0,72

Runder

  1. Runde 1 CT vinder CT vinder
  2. Runde 2 CT vinder CT vinder
  3. Runde 3 T vinder Bomben sprang
  4. Runde 4 CT vinder Bomben desarmeret
  5. Runde 5 T vinder Bomben sprang
  6. Runde 6 CT vinder Bomben desarmeret
  7. Runde 7 T vinder Terroristerne vinder
  8. Runde 8 CT vinder CT vinder
  9. Runde 9 CT vinder Bomben desarmeret
  10. Runde 10 CT vinder CT vinder
  11. Runde 11 T vinder Terroristerne vinder
  12. Runde 12 CT vinder CT vinder
  13. Runde 13 CT vinder Bomben desarmeret
  14. Runde 14 T vinder Terroristerne vinder
  15. Runde 15 CT vinder Bomben desarmeret
  16. Runde 16 CT vinder CT vinder
  17. Runde 17 CT vinder Bomben desarmeret
  18. Runde 18 CT vinder Tiden løb ud
  19. Runde 19 CT vinder CT vinder
  20. Runde 20 CT vinder CT vinder
  21. Runde 21 T vinder Terroristerne vinder
  22. Runde 22 CT vinder CT vinder
  23. Runde 23 CT vinder CT vinder

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer