Subtick

HOTU mod Inner Circle · Esports World Cup 2026 Open Qualifier ·

HOTU 13–10 Inner Circle · Ancient

HOTU vandt Ancient 13–10.

HOTU vandt 7 af 12 runder som CT og 6 af 11 som T.

Inner Circle vandt 5 af 11 runder som CT og 5 af 12 som T.

headtr1ck havde banens bedste rating, 1,73, med 24 kills.

2D-replay

Runder

Hold Runder CT-runder T-runder Pistolrunder
HOTU 13 7/12 6/11 1/2
Inner Circle 10 5/11 5/12 1/2

HOTU

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
frontales 18 12 5 +6 78,6 78,3 % 11,1 % +4,8 % 1,46
mizu 17 14 8 +3 96,0 78,3 % 64,7 % +3,0 % 1,32
kade0 16 15 3 +1 75,3 82,6 % 62,5 % +0,3 % 1,15
dwushka 15 15 2 0 62,4 73,9 % 46,7 % +0,6 % 1,06
n0rb3r7 14 20 3 -6 64,2 60,9 % 57,1 % -3,6 % 0,75

Inner Circle

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
headtr1ck 24 14 8 +10 116,3 87,0 % 37,5 % +3,6 % 1,73
Dawy 18 14 7 +4 87,9 73,9 % 44,4 % +1,5 % 1,38
zeRRoFIX 13 18 3 -5 55,9 65,2 % 46,2 % -3,4 % 0,88
cptkurtka023 12 16 2 -4 48,0 73,9 % 58,3 % -2,8 % 0,87
onic 9 19 9 -10 61,7 73,9 % 88,9 % -4,8 % 0,74

Runder

  1. Runde 1 CT vinder Bomben desarmeret
  2. Runde 2 CT vinder Bomben desarmeret
  3. Runde 3 CT vinder Bomben desarmeret
  4. Runde 4 T vinder Bomben sprang
  5. Runde 5 T vinder Bomben sprang
  6. Runde 6 T vinder Bomben sprang
  7. Runde 7 CT vinder CT vinder
  8. Runde 8 CT vinder CT vinder
  9. Runde 9 CT vinder CT vinder
  10. Runde 10 CT vinder Tiden løb ud
  11. Runde 11 T vinder Bomben sprang
  12. Runde 12 T vinder Terroristerne vinder
  13. Runde 13 CT vinder CT vinder
  14. Runde 14 CT vinder CT vinder
  15. Runde 15 T vinder Bomben sprang
  16. Runde 16 CT vinder Bomben desarmeret
  17. Runde 17 CT vinder CT vinder
  18. Runde 18 T vinder Terroristerne vinder
  19. Runde 19 T vinder Bomben sprang
  20. Runde 20 T vinder Bomben sprang
  21. Runde 21 T vinder Bomben sprang
  22. Runde 22 CT vinder CT vinder
  23. Runde 23 T vinder Terroristerne vinder

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer