Subtick

HOTU mod K27 · GLuck Moscow Cyber Games 2026 Closed Qualifier ·

HOTU 2–13 K27 · Dust2

K27 vandt Dust2 13–2.

HOTU vandt 8 af 11 runder som CT og 5 af 12 som T.

K27 vandt 7 af 12 runder som CT og 3 af 11 som T.

kashl1d havde banens bedste rating, 1,79, med 23 kills.

2D-replay

Runder

Hold Runder CT-runder T-runder Pistolrunder
HOTU 2 8/11 5/12 2/2
K27 13 7/12 3/11 0/2

HOTU

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
mizu 22 16 7 +6 121,7 87,0 % 36,4 % +1,3 % 1,52
dwushka 18 13 6 +5 115,2 69,6 % 77,8 % +2,3 % 1,45
n0rb3r7 18 16 5 +2 109,8 69,6 % 55,6 % +0,8 % 1,39
frontales 14 14 4 0 81,0 60,9 % 21,4 % +0,5 % 1,14
kade0 11 18 6 -7 70,8 52,2 % 54,5 % -2,2 % 0,82
Coach|mou 0 0 0 0 0,0 100,0 % – 0,0 % 0,78

K27

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
kashl1d 23 16 7 +7 152,3 87,0 % 43,5 % +2,1 % 1,79
xeedo 19 18 5 +1 98,0 65,2 % 52,6 % -0,3 % 1,25
X5G7V 14 18 6 -4 99,7 73,9 % 35,7 % -0,1 % 1,17
clax 11 15 5 -4 65,6 65,2 % 45,5 % -1,8 % 0,94
qw1nk1 10 16 12 -6 67,9 78,3 % 60,0 % -2,6 % 0,95
Coach|balblna 0 0 0 0 0,0 100,0 % – 0,0 % 0,78

Runder

  1. Runde 1 T vinder Terroristerne vinder
  2. Runde 2 T vinder Bomben sprang
  3. Runde 3 CT vinder CT vinder
  4. Runde 4 CT vinder Bomben desarmeret
  5. Runde 5 CT vinder CT vinder
  6. Runde 6 CT vinder Bomben desarmeret
  7. Runde 7 CT vinder Bomben desarmeret
  8. Runde 8 CT vinder Bomben desarmeret
  9. Runde 9 T vinder Terroristerne vinder
  10. Runde 10 T vinder Terroristerne vinder
  11. Runde 11 CT vinder CT vinder
  12. Runde 12 T vinder Terroristerne vinder
  13. Runde 13 CT vinder Bomben desarmeret
  14. Runde 14 CT vinder CT vinder
  15. Runde 15 CT vinder CT vinder
  16. Runde 16 T vinder Bomben sprang
  17. Runde 17 CT vinder Tiden løb ud
  18. Runde 18 T vinder Terroristerne vinder
  19. Runde 19 T vinder Bomben sprang
  20. Runde 20 CT vinder CT vinder
  21. Runde 21 CT vinder Bomben desarmeret
  22. Runde 22 CT vinder Bomben desarmeret
  23. Runde 23 CT vinder CT vinder

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer