Subtick

Liquid mod Betclic · Stake Pulse Beat I ·

Liquid 13–7 Betclic · Nuke

Liquid vandt Nuke 13–7.

Liquid vandt 6 af 12 runder som CT og 7 af 12 som T.

Betclic vandt 5 af 12 runder som CT og 6 af 12 som T.

NAF havde banens bedste rating, 1,45, med 18 kills.

2D-replay

Runder

Hold Runder CT-runder T-runder Pistolrunder
Liquid 13 6/12 7/12 1/2
Betclic 7 5/12 6/12 1/2

Liquid

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
JT 20 15 5 +5 85,6 66,7 % 40,0 % +2,1 % 1,32
NAF 18 12 2 +6 82,3 83,3 % 61,1 % +4,0 % 1,45
Jorko 14 17 5 -3 78,2 66,7 % 50,0 % -1,8 % 0,99
EliGE 13 15 5 -2 68,4 75,0 % 61,5 % -1,6 % 1,06
malbsMd 8 14 7 -6 42,8 75,0 % 62,5 % -1,2 % 0,83

Betclic

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
Demho 19 14 2 +5 80,2 83,3 % 36,8 % +0,5 % 1,29
Qlocuu 17 13 2 +4 73,8 70,8 % 47,1 % +1,2 % 1,22
fr3nd 16 14 3 +2 78,5 62,5 % 37,5 % +1,0 % 1,16
Prism 13 17 7 -4 66,3 70,8 % 53,8 % -2,0 % 0,90
ex1st 9 16 7 -7 65,5 66,7 % 44,4 % -2,6 % 0,83

Runder

  1. Runde 1 CT vinder CT vinder
  2. Runde 2 CT vinder CT vinder
  3. Runde 3 T vinder Bomben sprang
  4. Runde 4 T vinder Bomben sprang
  5. Runde 5 T vinder Bomben sprang
  6. Runde 6 T vinder Bomben sprang
  7. Runde 7 CT vinder Bomben desarmeret
  8. Runde 8 CT vinder Bomben desarmeret
  9. Runde 9 T vinder Terroristerne vinder
  10. Runde 10 CT vinder CT vinder
  11. Runde 11 T vinder Terroristerne vinder
  12. Runde 12 T vinder Terroristerne vinder
  13. Runde 13 CT vinder Bomben desarmeret
  14. Runde 14 CT vinder CT vinder
  15. Runde 15 CT vinder CT vinder
  16. Runde 16 T vinder Bomben sprang
  17. Runde 17 T vinder Terroristerne vinder
  18. Runde 18 T vinder Bomben sprang
  19. Runde 19 CT vinder Tiden løb ud
  20. Runde 20 T vinder Bomben sprang
  21. Runde 21 T vinder Terroristerne vinder
  22. Runde 22 T vinder Terroristerne vinder
  23. Runde 23 CT vinder Bomben desarmeret
  24. Runde 24 CT vinder CT vinder

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer