Subtick

LP mod BESTIA Academy · CCT 2026 South America Series 3 ·

LP 13–2 BESTIA Academy · Ancient

LP vandt Ancient 13–2.

LP vandt 2 af 2 runder som CT og 9 af 12 som T.

BESTIA Academy vandt 3 af 12 runder som CT og 0 af 2 som T.

zmb havde banens bedste rating, 1,98, med 18 kills.

2D-replay

Runder

Hold Runder CT-runder T-runder Pistolrunder
LP 13 2/2 9/12 2/2
BESTIA Academy 2 3/12 0/2 0/2

LP

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
zmb 18 5 1 +13 108,3 100,0 % 50,0 % +9,3 % 1,98
divine 15 3 3 +12 116,4 100,0 % 26,7 % +9,0 % 1,88
fokiu 11 8 3 +3 78,6 92,9 % 54,5 % +2,8 % 1,22
happ 7 9 7 -2 75,6 78,6 % 71,4 % -2,4 % 0,78
alisson 6 7 7 -1 50,1 78,6 % 33,3 % -1,1 % 0,83

BESTIA Academy

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
Jotag3 9 10 3 -1 87,9 57,1 % 44,4 % +0,7 % 1,33
Lekzi 9 13 4 -4 79,0 50,0 % 55,6 % -2,8 % 1,09
lezy 5 11 4 -6 52,8 57,1 % 20,0 % -3,5 % 0,74
F4QQ 4 12 2 -8 40,6 42,9 % 25,0 % -6,8 % 0,45
agt 4 12 2 -8 42,6 64,3 % 75,0 % -7,6 % 0,50

Runder

  1. Runde 1 T vinder Bomben sprang
  2. Runde 2 CT vinder Tiden løb ud
  3. Runde 3 T vinder Terroristerne vinder
  4. Runde 4 CT vinder Bomben desarmeret
  5. Runde 5 T vinder Terroristerne vinder
  6. Runde 6 T vinder Bomben sprang
  7. Runde 7 T vinder Terroristerne vinder
  8. Runde 8 T vinder Bomben sprang
  9. Runde 9 T vinder Bomben sprang
  10. Runde 10 T vinder Terroristerne vinder
  11. Runde 11 T vinder Terroristerne vinder
  12. Runde 12 CT vinder CT vinder
  13. Runde 13 CT vinder CT vinder
  14. Runde 14 CT vinder CT vinder

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer