magic mod K27 · IEM Beijing 2026 Closed Qualifier ·
magic 13–11 K27 · Ancient
magic vandt Ancient 13–11.
magic vandt 2 af 2 runder som CT og 11 af 12 som T.
K27 vandt 1 af 12 runder som CT og 0 af 2 som T.
tenzy havde banens bedste rating, 1,79, med 16 kills.
2D-replay
Runder
| Hold | Runder | CT-runder | T-runder | Pistolrunder |
|---|---|---|---|---|
| magic | 13 | 2/2 | 11/12 | 2/2 |
| K27 | 11 | 1/12 | 0/2 | 0/2 |
magic
| Spiller | K | D | A | +/− | ADR | KAST | HS % | Swing | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| tenzy | 16 | 5 | 4 | +11 | 119,9 | 92,9 % | 75,0 % | +4,5 % | 1,79 |
| sFade8 | 13 | 9 | 4 | +4 | 108,5 | 100,0 % | 84,6 % | +4,3 % | 1,50 |
| mo0N | 12 | 2 | 0 | +10 | 78,6 | 92,9 % | 33,3 % | +6,9 % | 1,65 |
| MaSvAl | 8 | 5 | 3 | +3 | 54,1 | 85,7 % | 50,0 % | +2,6 % | 1,15 |
| AW | 8 | 8 | 7 | 0 | 64,1 | 100,0 % | 75,0 % | +2,0 % | 1,09 |
| eksiver | 0 | 0 | 0 | 0 | 0,0 | 100,0 % | – | 0,0 % | 0,78 |
K27
| Spiller | K | D | A | +/− | ADR | KAST | HS % | Swing | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| kashl1d | 9 | 10 | 2 | -1 | 73,9 | 71,4 % | 11,1 % | -1,8 % | 1,13 |
| qw1nk1 | 7 | 12 | 3 | -5 | 64,9 | 78,6 % | 57,1 % | -4,9 % | 0,87 |
| xeedo | 5 | 11 | 3 | -6 | 61,6 | 64,3 % | 60,0 % | -3,1 % | 0,80 |
| clax | 4 | 11 | 2 | -7 | 65,6 | 50,0 % | 75,0 % | -4,9 % | 0,67 |
| X5G7V | 4 | 13 | 2 | -9 | 48,6 | 42,9 % | 50,0 % | -5,7 % | 0,50 |
| Coach|balblna | 0 | 0 | 0 | 0 | 0,0 | 100,0 % | – | 0,0 % | 0,78 |
Runder
- Runde 1 T vinder Terroristerne vinder
- Runde 2 T vinder Terroristerne vinder
- Runde 3 T vinder Bomben sprang
- Runde 4 T vinder Bomben sprang
- Runde 5 T vinder Terroristerne vinder
- Runde 6 T vinder Terroristerne vinder
- Runde 7 CT vinder CT vinder
- Runde 8 T vinder Bomben sprang
- Runde 9 T vinder Bomben sprang
- Runde 10 T vinder Bomben sprang
- Runde 11 T vinder Terroristerne vinder
- Runde 12 T vinder Terroristerne vinder
- Runde 13 CT vinder Bomben desarmeret
- Runde 14 CT vinder CT vinder
Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer