Subtick

METANOIA Wolves mod paiN Academy · CCT 2026 Challengers South America Series 2 ·

METANOIA Wolves 11–13 paiN Academy · Cache

paiN Academy vandt Cache 13–11.

METANOIA Wolves vandt 5 af 11 runder som CT og 4 af 12 som T.

paiN Academy vandt 8 af 12 runder som CT og 6 af 11 som T.

vzn havde banens bedste rating, 1,57, med 23 kills.

2D-replay

Runder

Hold Runder CT-runder T-runder Pistolrunder
METANOIA Wolves 11 5/11 4/12 1/2
paiN Academy 13 8/12 6/11 1/2

METANOIA Wolves

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
vzn 23 17 7 +6 111,1 82,6 % 47,8 % +1,6 % 1,57
ALENNNCAR 16 14 3 +2 85,5 69,6 % 50,0 % +0,9 % 1,32
spinnie 14 19 3 -5 62,2 56,5 % 64,3 % -3,2 % 0,80
tineu 12 19 3 -7 53,0 52,2 % 16,7 % -4,2 % 0,68
khowy 7 15 5 -8 49,2 73,9 % 57,1 % -2,8 % 0,80

paiN Academy

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
Rkzinho 18 18 6 0 78,9 78,3 % 55,6 % +0,7 % 1,15
Tatu 17 14 5 +3 85,7 82,6 % 70,6 % +2,1 % 1,39
tsug 17 15 15 +2 83,9 78,3 % 47,1 % -0,3 % 1,18
Misfit 16 13 5 +3 72,8 87,0 % 56,3 % +0,9 % 1,27
yamad4 16 13 2 +3 69,4 73,9 % 43,8 % +2,9 % 1,26

Runder

  1. Runde 1 T vinder Bomben sprang
  2. Runde 2 T vinder Terroristerne vinder
  3. Runde 3 CT vinder CT vinder
  4. Runde 4 T vinder Terroristerne vinder
  5. Runde 5 T vinder Bomben sprang
  6. Runde 6 CT vinder CT vinder
  7. Runde 7 CT vinder CT vinder
  8. Runde 8 CT vinder Bomben desarmeret
  9. Runde 9 CT vinder CT vinder
  10. Runde 10 CT vinder CT vinder
  11. Runde 11 CT vinder Bomben desarmeret
  12. Runde 12 CT vinder CT vinder
  13. Runde 13 T vinder Bomben sprang
  14. Runde 14 T vinder Terroristerne vinder
  15. Runde 15 T vinder Terroristerne vinder
  16. Runde 16 CT vinder Tiden løb ud
  17. Runde 17 CT vinder CT vinder
  18. Runde 18 CT vinder Bomben desarmeret
  19. Runde 19 T vinder Terroristerne vinder
  20. Runde 20 T vinder Bomben sprang
  21. Runde 21 CT vinder Bomben desarmeret
  22. Runde 22 CT vinder Tiden løb ud
  23. Runde 23 T vinder Terroristerne vinder

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer