Subtick

Natus Vincere mod HOTU · IEM Rio 2026 ·

Natus Vincere 13–9 HOTU · Ancient

Natus Vincere vandt Ancient 13–9.

Natus Vincere vandt 4 af 10 runder som CT og 9 af 12 som T.

HOTU vandt 3 af 12 runder som CT og 6 af 10 som T.

mizu havde banens bedste rating, 1,70, med 24 kills.

2D-replay

Runder

Hold Runder CT-runder T-runder Pistolrunder
Natus Vincere 13 4/10 9/12 0/2
HOTU 9 3/12 6/10 2/2

Natus Vincere

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
makazze 23 13 6 +10 110,8 81,8 % 30,4 % +3,2 % 1,59
iM 23 15 5 +8 98,5 77,3 % 17,4 % +3,4 % 1,47
b1t 18 15 4 +3 85,5 72,7 % 55,6 % +2,3 % 1,25
Aleksib 12 17 7 -5 75,0 72,7 % 41,7 % -4,8 % 0,82
w0nderful 11 13 6 -2 60,5 72,7 % 36,4 % +0,7 % 1,02

HOTU

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
mizu 24 16 6 +8 119,5 77,3 % 58,3 % +3,1 % 1,70
dukefissura 16 16 4 0 76,4 63,6 % 56,3 % +0,8 % 1,19
kAlash 12 19 5 -7 75,0 63,6 % 66,7 % -3,5 % 0,95
n0rb3r7 11 19 5 -8 53,5 63,6 % 18,2 % -4,5 % 0,71
frontales 8 17 2 -9 56,8 50,0 % 62,5 % -2,8 % 0,75

Runder

  1. Runde 1 CT vinder CT vinder
  2. Runde 2 T vinder Terroristerne vinder
  3. Runde 3 T vinder Terroristerne vinder
  4. Runde 4 T vinder Terroristerne vinder
  5. Runde 5 T vinder Terroristerne vinder
  6. Runde 6 T vinder Terroristerne vinder
  7. Runde 7 CT vinder CT vinder
  8. Runde 8 CT vinder CT vinder
  9. Runde 9 T vinder Terroristerne vinder
  10. Runde 10 T vinder Bomben sprang
  11. Runde 11 T vinder Terroristerne vinder
  12. Runde 12 T vinder Terroristerne vinder
  13. Runde 13 T vinder Terroristerne vinder
  14. Runde 14 T vinder Terroristerne vinder
  15. Runde 15 T vinder Terroristerne vinder
  16. Runde 16 CT vinder CT vinder
  17. Runde 17 T vinder Terroristerne vinder
  18. Runde 18 T vinder Bomben sprang
  19. Runde 19 T vinder Bomben sprang
  20. Runde 20 CT vinder Tiden løb ud
  21. Runde 21 CT vinder CT vinder
  22. Runde 22 CT vinder CT vinder

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer