Nemesis mod Nuclear TigeRES · GLuck Moscow Cyber Games 2026 Closed Qualifier ·
Nemesis 0–1 Nuclear TigeRES · Default
Nuclear TigeRES vandt Default 1–0.
Nemesis vandt 5 af 12 runder som CT og 0 af 3 som T.
Nuclear TigeRES vandt 3 af 3 runder som CT og 7 af 12 som T.
tex1y havde banens bedste rating, 1,67, med 13 kills.
2D-replay
Runder
| Hold | Runder | CT-runder | T-runder | Pistolrunder |
|---|---|---|---|---|
| Nemesis | 0 | 5/12 | 0/3 | 1/2 |
| Nuclear TigeRES | 1 | 3/3 | 7/12 | 1/2 |
Nemesis
| Spiller | K | D | A | +/− | ADR | KAST | HS % | Swing | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sdaim | 15 | 10 | 4 | +5 | 115,2 | 73,3 % | 40,0 % | +5,0 % | 1,65 |
| tex1y | 13 | 9 | 1 | +4 | 106,2 | 66,7 % | 46,2 % | +5,6 % | 1,67 |
| r3salt | 9 | 10 | 6 | -1 | 74,5 | 73,3 % | 44,4 % | -0,2 % | 1,10 |
| SELLTER | 6 | 11 | 3 | -5 | 59,7 | 60,0 % | 50,0 % | -2,2 % | 0,81 |
| mag1k3Y | 5 | 10 | 2 | -5 | 67,2 | 66,7 % | 40,0 % | -1,7 % | 0,78 |
| NMV | 0 | 0 | 0 | 0 | 0,0 | 100,0 % | – | 0,0 % | 0,78 |
Nuclear TigeRES
| Spiller | K | D | A | +/− | ADR | KAST | HS % | Swing | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ayuki | 13 | 9 | 4 | +4 | 121,9 | 86,7 % | 46,2 % | -0,4 % | 1,50 |
| z1k4 | 13 | 11 | 5 | +2 | 114,8 | 66,7 % | 53,8 % | +0,5 % | 1,37 |
| m1QUSE | 10 | 11 | 3 | -1 | 100,9 | 73,3 % | 70,0 % | -3,3 % | 1,07 |
| flouzer 赤瞳 | 9 | 11 | 2 | -2 | 81,6 | 73,3 % | 55,6 % | -3,6 % | 0,96 |
| senka | 2 | 11 | 2 | -9 | 25,5 | 40,0 % | 0,0 % | -6,7 % | 0,26 |
Runder
- Runde 1 CT vinder CT vinder
- Runde 2 T vinder Terroristerne vinder
- Runde 3 CT vinder CT vinder
- Runde 4 CT vinder Bomben desarmeret
- Runde 5 T vinder Bomben sprang
- Runde 6 T vinder Bomben sprang
- Runde 7 T vinder Bomben sprang
- Runde 8 CT vinder Tiden løb ud
- Runde 9 T vinder Bomben sprang
- Runde 10 CT vinder CT vinder
- Runde 11 T vinder Terroristerne vinder
- Runde 12 T vinder Bomben sprang
- Runde 13 CT vinder CT vinder
- Runde 14 CT vinder Bomben desarmeret
- Runde 15 CT vinder Tiden løb ud
Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer