NEXVOID mod NSN · ESL Challenger League Season 52 Asia-Pacific Cup 1 ·
NEXVOID 13–7 NSN · Ancient
NEXVOID vandt Ancient 13–7.
NEXVOID vandt 6 af 6 runder som CT og 7 af 12 som T.
NSN vandt 5 af 12 runder som CT og 0 af 6 som T.
xerolte havde banens bedste rating, 1,72, med 18 kills.
2D-replay
Runder
| Hold | Runder | CT-runder | T-runder | Pistolrunder |
|---|---|---|---|---|
| NEXVOID | 13 | 6/6 | 7/12 | 1/2 |
| NSN | 7 | 5/12 | 0/6 | 1/2 |
NEXVOID
| Spiller | K | D | A | +/− | ADR | KAST | HS % | Swing | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Zesta | 19 | 10 | 2 | +9 | 95,7 | 88,9 % | 47,4 % | +4,4 % | 1,60 |
| xerolte | 18 | 9 | 3 | +9 | 98,4 | 77,8 % | 55,6 % | +7,5 % | 1,72 |
| AccuracyTG | 11 | 10 | 4 | +1 | 68,7 | 88,9 % | 63,6 % | +1,4 % | 1,16 |
| MiQ | 11 | 13 | 4 | -2 | 66,0 | 66,7 % | 54,5 % | -2,2 % | 0,97 |
| erkaSt | 7 | 12 | 8 | -5 | 57,8 | 83,3 % | 42,9 % | -2,5 % | 0,84 |
NSN
| Spiller | K | D | A | +/− | ADR | KAST | HS % | Swing | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KLRoxy | 16 | 10 | 2 | +6 | 95,9 | 66,7 % | 56,3 % | +4,3 % | 1,56 |
| z1ayr | 15 | 15 | 3 | 0 | 96,9 | 66,7 % | 26,7 % | -1,0 % | 1,25 |
| Coach|Elysion | 10 | 14 | 5 | -4 | 77,4 | 77,8 % | 60,0 % | -1,4 % | 0,98 |
| Yuxz | 7 | 14 | 0 | -7 | 52,0 | 61,1 % | 42,9 % | -4,6 % | 0,64 |
| AERO | 5 | 13 | 1 | -8 | 29,7 | 55,6 % | 20,0 % | -6,2 % | 0,50 |
Runder
- Runde 1 CT vinder CT vinder
- Runde 2 CT vinder CT vinder
- Runde 3 T vinder Bomben sprang
- Runde 4 T vinder Bomben sprang
- Runde 5 T vinder Bomben sprang
- Runde 6 CT vinder Bomben desarmeret
- Runde 7 T vinder Bomben sprang
- Runde 8 T vinder Bomben sprang
- Runde 9 CT vinder CT vinder
- Runde 10 CT vinder CT vinder
- Runde 11 T vinder Terroristerne vinder
- Runde 12 T vinder Terroristerne vinder
- Runde 13 CT vinder Bomben desarmeret
- Runde 14 CT vinder CT vinder
- Runde 15 CT vinder CT vinder
- Runde 16 CT vinder CT vinder
- Runde 17 CT vinder CT vinder
- Runde 18 CT vinder Bomben desarmeret
Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer