Subtick

Nuclear TigeRES mod CYBERSHOKE · IEM Beijing 2026 Open Qualifier ·

Nuclear TigeRES 13–5 CYBERSHOKE · Ancient

Nuclear TigeRES vandt Ancient 13–5.

Nuclear TigeRES vandt 5 af 12 runder som CT og 8 af 9 som T.

CYBERSHOKE vandt 1 af 9 runder som CT og 7 af 12 som T.

H4SAN4TOR havde banens bedste rating, 1,62, med 19 kills.

2D-replay

Runder

Hold Runder CT-runder T-runder Pistolrunder
Nuclear TigeRES 13 5/12 8/9 1/2
CYBERSHOKE 5 1/9 7/12 1/2

Nuclear TigeRES

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
flouzer 赤瞳 17 11 7 +6 103,0 76,2 % 47,1 % +4,7 % 1,48
m1QUSE 17 14 4 +3 123,7 76,2 % 52,9 % +0,8 % 1,37
senka 16 13 6 +3 106,6 71,4 % 62,5 % +2,8 % 1,37
ayuki 13 13 1 0 75,0 66,7 % 38,5 % -1,5 % 0,92
z1k4 12 12 7 0 101,1 76,2 % 16,7 % -1,0 % 1,14
Coach|poltfromsky 0 0 0 0 0,0 100,0 % – 0,0 % 0,78

CYBERSHOKE

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
H4SAN4TOR 19 16 8 +3 137,0 57,1 % 68,4 % +0,9 % 1,62
Mokuj1n 13 14 3 -1 71,3 66,7 % 61,5 % -0,3 % 1,13
nota 13 15 5 -2 102,1 85,7 % 69,2 % -2,4 % 1,31
Alkaren 13 15 3 -2 98,3 61,9 % 30,8 % -0,9 % 1,20
alpha 5 16 3 -11 31,9 47,6 % 0,0 % -3,4 % 0,54
Coach|pixel-_- 0 0 0 0 0,0 100,0 % – 0,0 % 0,78

Runder

  1. Runde 1 T vinder Terroristerne vinder
  2. Runde 2 T vinder Terroristerne vinder
  3. Runde 3 T vinder Bomben sprang
  4. Runde 4 T vinder Terroristerne vinder
  5. Runde 5 CT vinder Tiden løb ud
  6. Runde 6 CT vinder CT vinder
  7. Runde 7 CT vinder CT vinder
  8. Runde 8 CT vinder CT vinder
  9. Runde 9 CT vinder CT vinder
  10. Runde 10 T vinder Bomben sprang
  11. Runde 11 T vinder Terroristerne vinder
  12. Runde 12 T vinder Terroristerne vinder
  13. Runde 13 T vinder Terroristerne vinder
  14. Runde 14 T vinder Terroristerne vinder
  15. Runde 15 T vinder Terroristerne vinder
  16. Runde 16 T vinder Terroristerne vinder
  17. Runde 17 T vinder Bomben sprang
  18. Runde 18 T vinder Bomben sprang
  19. Runde 19 CT vinder CT vinder
  20. Runde 20 T vinder Terroristerne vinder
  21. Runde 21 T vinder Terroristerne vinder

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer