Phantom Academy mod ex-Zero Tenacity · CCT 2026 Challengers Europe Series 6 ·
Phantom Academy 13–2 ex-Zero Tenacity · Nuke
Phantom Academy vandt Nuke 13–2.
Phantom Academy vandt 9 af 12 runder som CT og 1 af 12 som T.
ex-Zero Tenacity vandt 11 af 12 runder som CT og 2 af 12 som T.
Cjoffo havde banens bedste rating, 1,26, med 22 kills.
2D-replay
Runder
| Hold | Runder | CT-runder | T-runder | Pistolrunder |
|---|---|---|---|---|
| Phantom Academy | 13 | 9/12 | 1/12 | 1/2 |
| ex-Zero Tenacity | 2 | 11/12 | 2/12 | 1/2 |
Phantom Academy
ex-Zero Tenacity
| Spiller | K | D | A | +/− | ADR | KAST | HS % | Swing | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dragon | 23 | 24 | 13 | -1 | 84,6 | 69,0 % | 56,5 % | -2,0 % | 1,10 |
| Cjoffo | 22 | 18 | 5 | +4 | 70,9 | 69,0 % | 54,5 % | +1,6 % | 1,26 |
| Kind0 | 22 | 24 | 8 | -2 | 71,1 | 69,0 % | 45,5 % | +0,3 % | 1,12 |
| brutmonster | 20 | 22 | 8 | -2 | 96,6 | 72,4 % | 30,0 % | -0,1 % | 1,16 |
| VLDN | 18 | 20 | 3 | -2 | 57,1 | 72,4 % | 55,6 % | -0,8 % | 0,99 |
Runder
- Runde 1 CT vinder CT vinder
- Runde 2 CT vinder CT vinder
- Runde 3 CT vinder CT vinder
- Runde 4 CT vinder Bomben desarmeret
- Runde 5 CT vinder CT vinder
- Runde 6 CT vinder CT vinder
- Runde 7 T vinder Terroristerne vinder
- Runde 8 CT vinder Bomben desarmeret
- Runde 9 CT vinder CT vinder
- Runde 10 CT vinder CT vinder
- Runde 11 CT vinder Bomben desarmeret
- Runde 12 CT vinder CT vinder
- Runde 13 CT vinder CT vinder
- Runde 14 CT vinder CT vinder
- Runde 15 CT vinder Bomben desarmeret
- Runde 16 CT vinder Bomben desarmeret
- Runde 17 T vinder Bomben sprang
- Runde 18 CT vinder CT vinder
- Runde 19 CT vinder CT vinder
- Runde 20 CT vinder CT vinder
- Runde 21 CT vinder CT vinder
- Runde 22 T vinder Terroristerne vinder
- Runde 23
- Runde 24 CT vinder CT vinder
- Runde 25 T vinder Terroristerne vinder
- Runde 26 T vinder Terroristerne vinder
- Runde 27 CT vinder CT vinder
- Runde 28 CT vinder CT vinder
- Runde 29 CT vinder Bomben desarmeret
Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer