PRIVATE mod Honvéd · CIS Esports League CyberClash Season 2 ·
PRIVATE 16–4 Honvéd · Ancient
PRIVATE vandt Ancient 16–4.
PRIVATE vandt 8 af 12 runder som CT og 4 af 12 som T.
Honvéd vandt 8 af 12 runder som CT og 4 af 12 som T.
es0r7 havde banens bedste rating, 1,74, med 29 kills.
2D-replay
Runder
| Hold | Runder | CT-runder | T-runder | Pistolrunder |
|---|---|---|---|---|
| PRIVATE | 16 | 8/12 | 4/12 | 0/2 |
| Honvéd | 4 | 8/12 | 4/12 | 2/2 |
PRIVATE
| Spiller | K | D | A | +/− | ADR | KAST | HS % | Swing | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| z1k4 | 27 | 20 | 5 | +7 | 99,3 | 75,0 % | 25,9 % | +5,0 % | 1,63 |
| sowalio | 27 | 20 | 6 | +7 | 93,0 | 67,9 % | 44,4 % | +3,1 % | 1,47 |
| 1eeR | 17 | 22 | 10 | -5 | 69,2 | 75,0 % | 47,1 % | -1,8 % | 0,99 |
| sh1nejezzz | 16 | 19 | 10 | -3 | 69,9 | 85,7 % | 62,5 % | -3,7 % | 0,95 |
| H4SAN4TOR | 16 | 20 | 8 | -4 | 65,4 | 75,0 % | 62,5 % | -2,6 % | 0,96 |
Honvéd
Runder
- Runde 1 CT vinder CT vinder
- Runde 2 CT vinder CT vinder
- Runde 3 CT vinder Bomben desarmeret
- Runde 4 CT vinder CT vinder
- Runde 5 CT vinder CT vinder
- Runde 6 CT vinder CT vinder
- Runde 7 CT vinder CT vinder
- Runde 8 CT vinder CT vinder
- Runde 9 T vinder Bomben sprang
- Runde 10 T vinder Terroristerne vinder
- Runde 11 T vinder Bomben sprang
- Runde 12 T vinder Terroristerne vinder
- Runde 13 T vinder Terroristerne vinder
- Runde 14 T vinder Bomben sprang
- Runde 15 CT vinder CT vinder
- Runde 16 CT vinder CT vinder
- Runde 17 CT vinder Bomben desarmeret
- Runde 18 T vinder Bomben sprang
- Runde 19 CT vinder Tiden løb ud
- Runde 20 CT vinder Tiden løb ud
- Runde 21 CT vinder Bomben desarmeret
- Runde 22 T vinder Bomben sprang
- Runde 23 CT vinder Tiden løb ud
- Runde 24 CT vinder Bomben desarmeret
- Runde 25 CT vinder Bomben desarmeret
- Runde 26 CT vinder CT vinder
- Runde 27 CT vinder Bomben desarmeret
- Runde 28 T vinder Terroristerne vinder
Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer