Subtick

Quintessence mod Ryvex · CCT 2026 Challengers Europe Series 8 ·

Quintessence 11–9 Ryvex · Nuke

Quintessence vandt Nuke 11–9.

Quintessence vandt 8 af 12 runder som CT og 2 af 12 som T.

Ryvex vandt 10 af 12 runder som CT og 3 af 12 som T.

Electro havde banens bedste rating, 1,50, med 25 kills.

2D-replay

Runder

Hold Runder CT-runder T-runder Pistolrunder
Quintessence 11 8/12 2/12 1/2
Ryvex 9 10/12 3/12 1/2

Quintessence

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
Electro 25 18 6 +7 111,8 66,7 % 32,0 % +2,4 % 1,50
kemi 15 17 5 -2 60,4 70,8 % 53,3 % -0,8 % 0,96
dehier 15 20 5 -5 63,0 66,7 % 46,7 % 0,0 % 1,00
L4F 13 23 8 -10 70,0 54,2 % 69,2 % -4,9 % 0,66
fade 10 21 4 -11 40,5 58,3 % 40,0 % -4,9 % 0,59

Ryvex

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
wfn 23 17 2 +6 110,5 58,3 % 17,4 % -0,9 % 1,33
oskvr 20 17 2 +3 73,3 70,8 % 55,0 % +3,8 % 1,37
swaggy 15 20 4 -5 71,3 54,2 % 46,7 % -3,5 % 0,81
N0R1 13 17 4 -4 62,0 54,2 % 46,2 % +0,6 % 0,98
jeyN 13 22 7 -9 63,9 66,7 % 38,5 % -2,9 % 0,84

Runder

  1. Runde 1 CT vinder CT vinder
  2. Runde 2 T vinder Terroristerne vinder
  3. Runde 3 CT vinder CT vinder
  4. Runde 4 CT vinder CT vinder
  5. Runde 5 CT vinder CT vinder
  6. Runde 6 CT vinder CT vinder
  7. Runde 7 CT vinder Bomben desarmeret
  8. Runde 8 CT vinder CT vinder
  9. Runde 9 CT vinder CT vinder
  10. Runde 10
  11. Runde 11 T vinder Terroristerne vinder
  12. Runde 12 T vinder Terroristerne vinder
  13. Runde 13 CT vinder CT vinder
  14. Runde 14 CT vinder CT vinder
  15. Runde 15 CT vinder Tiden løb ud
  16. Runde 16 CT vinder CT vinder
  17. Runde 17 T vinder Terroristerne vinder
  18. Runde 18 CT vinder CT vinder
  19. Runde 19 CT vinder CT vinder
  20. Runde 20 CT vinder Bomben desarmeret
  21. Runde 21 CT vinder CT vinder
  22. Runde 22 T vinder Terroristerne vinder
  23. Runde 23 CT vinder Tiden løb ud
  24. Runde 24 CT vinder Bomben desarmeret

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer