Quintessence mod TitanFlow · CCT 2026 Challengers Europe Series 8 ·
Quintessence 16–14 TitanFlow · Cache
Quintessence vandt Cache 16–14.
Quintessence vandt 8 af 12 runder som CT og 4 af 12 som T.
TitanFlow vandt 8 af 12 runder som CT og 4 af 12 som T.
Electro havde banens bedste rating, 1,46, med 24 kills.
2D-replay
Runder
| Hold | Runder | CT-runder | T-runder | Pistolrunder |
|---|---|---|---|---|
| Quintessence | 16 | 8/12 | 4/12 | 0/2 |
| TitanFlow | 14 | 8/12 | 4/12 | 2/2 |
Quintessence
TitanFlow
| Spiller | K | D | A | +/− | ADR | KAST | HS % | Swing | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Saiman_Strit | 22 | 19 | 10 | +3 | 73,6 | 65,5 % | 50,0 % | +3,0 % | 1,28 |
| keeisen | 22 | 24 | 9 | -2 | 82,8 | 69,0 % | 50,0 % | -1,4 % | 1,13 |
| Henma | 21 | 18 | 5 | +3 | 69,8 | 72,4 % | 66,7 % | +2,2 % | 1,22 |
| ves111 | 20 | 25 | 6 | -5 | 91,9 | 65,5 % | 60,0 % | -2,4 % | 1,03 |
| ZzZoOm | 10 | 20 | 5 | -10 | 39,2 | 58,6 % | 50,0 % | -1,6 % | 0,73 |
Runder
- Runde 1 CT vinder CT vinder
- Runde 2 CT vinder Bomben desarmeret
- Runde 3 CT vinder CT vinder
- Runde 4 CT vinder CT vinder
- Runde 5 CT vinder Bomben desarmeret
- Runde 6 CT vinder Bomben desarmeret
- Runde 7 T vinder Bomben sprang
- Runde 8 T vinder Terroristerne vinder
- Runde 9 CT vinder CT vinder
- Runde 10 T vinder Bomben sprang
- Runde 11 CT vinder Bomben desarmeret
- Runde 12 T vinder Terroristerne vinder
- Runde 13 T vinder Terroristerne vinder
- Runde 14 CT vinder CT vinder
- Runde 15 CT vinder CT vinder
- Runde 16 CT vinder Bomben desarmeret
- Runde 17 CT vinder CT vinder
- Runde 18 CT vinder CT vinder
- Runde 19 CT vinder CT vinder
- Runde 20 CT vinder CT vinder
- Runde 21 CT vinder CT vinder
- Runde 22 T vinder Bomben sprang
- Runde 23 T vinder Terroristerne vinder
- Runde 24 T vinder Terroristerne vinder
- Runde 25 CT vinder CT vinder
- Runde 26 T vinder Terroristerne vinder
- Runde 27 T vinder Terroristerne vinder
- Runde 28 T vinder Bomben sprang
- Runde 29 T vinder Terroristerne vinder
Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer