Subtick

Rare Atom mod 5star · GLuck Moscow Cyber Games 2026 Asia Closed Qualifier ·

Rare Atom 13–6 5star · Cache

Rare Atom vandt Cache 13–6.

Rare Atom vandt 7 af 11 runder som CT og 6 af 12 som T.

5star vandt 6 af 12 runder som CT og 4 af 11 som T.

RATE havde banens bedste rating, 1,67, med 20 kills.

2D-replay

Runder

Hold Runder CT-runder T-runder Pistolrunder
Rare Atom 13 7/11 6/12 0/2
5star 6 6/12 4/11 2/2

Rare Atom

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
Trash 21 11 3 +10 88,1 87,0 % 61,9 % +3,4 % 1,46
L1haNg 21 14 7 +7 96,5 91,3 % 57,1 % +2,3 % 1,37
ChildKing 19 16 7 +3 91,3 73,9 % 52,6 % +0,4 % 1,17
SUMMER 14 17 9 -3 60,0 69,6 % 50,0 % -1,6 % 0,88
3gl 13 13 5 0 71,8 73,9 % 30,8 % -1,3 % 1,00

5star

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
RATE 20 16 7 +4 106,7 69,6 % 65,0 % +5,2 % 1,67
ariucle 16 17 3 -1 84,7 56,5 % 50,0 % -2,1 % 1,13
hoolig4n 12 17 2 -5 47,8 52,2 % 25,0 % -1,6 % 0,87
NEUZ 12 20 3 -8 65,9 60,9 % 75,0 % -3,1 % 0,92
clouden 11 18 3 -7 42,1 56,5 % 45,5 % -1,5 % 0,80

Runder

  1. Runde 1 CT vinder CT vinder
  2. Runde 2 CT vinder Bomben desarmeret
  3. Runde 3 T vinder Terroristerne vinder
  4. Runde 4 T vinder Terroristerne vinder
  5. Runde 5 T vinder Terroristerne vinder
  6. Runde 6 CT vinder CT vinder
  7. Runde 7 T vinder Bomben sprang
  8. Runde 8 T vinder Terroristerne vinder
  9. Runde 9 CT vinder CT vinder
  10. Runde 10 T vinder Bomben sprang
  11. Runde 11 CT vinder CT vinder
  12. Runde 12 CT vinder Bomben desarmeret
  13. Runde 13 T vinder Terroristerne vinder
  14. Runde 14 T vinder Terroristerne vinder
  15. Runde 15 CT vinder CT vinder
  16. Runde 16 CT vinder CT vinder
  17. Runde 17 CT vinder CT vinder
  18. Runde 18 T vinder Terroristerne vinder
  19. Runde 19 CT vinder CT vinder
  20. Runde 20 CT vinder CT vinder
  21. Runde 21 T vinder Terroristerne vinder
  22. Runde 22 CT vinder CT vinder
  23. Runde 23 CT vinder CT vinder

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer