Subtick

Rare Atom mod Vitalem Aerem · GLuck Moscow Cyber Games 2026 Asia Closed Qualifier ·

Rare Atom 13–5 Vitalem Aerem · Ancient

Rare Atom vandt Ancient 13–5.

Rare Atom vandt 8 af 12 runder som CT og 5 af 12 som T.

Vitalem Aerem vandt 7 af 12 runder som CT og 4 af 12 som T.

3gl havde banens bedste rating, 1,60, med 20 kills.

2D-replay

Runder

Hold Runder CT-runder T-runder Pistolrunder
Rare Atom 13 8/12 5/12 2/2
Vitalem Aerem 5 7/12 4/12 0/2

Rare Atom

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
SUMMER 22 15 7 +7 81,2 83,3 % 36,4 % +3,1 % 1,44
3gl 20 12 2 +8 101,4 87,5 % 50,0 % +4,8 % 1,60
ChildKing 19 19 8 0 90,5 70,8 % 57,9 % -1,2 % 1,15
L1haNg 16 17 7 -1 71,3 79,2 % 37,5 % -0,6 % 1,07
Trash 11 20 5 -9 62,3 66,7 % 72,7 % -4,6 % 0,71

Vitalem Aerem

Spiller K D A +/− ADR KAST HS % Swing Rating
rain 21 17 6 +4 74,7 79,2 % 42,9 % +1,1 % 1,27
lan 19 16 7 +3 88,0 75,0 % 31,6 % +1,5 % 1,36
Roninbaby 19 20 11 -1 95,6 79,2 % 63,2 % -0,5 % 1,20
B1NGO 14 19 1 -5 61,2 75,0 % 57,1 % -1,3 % 0,96
BZA 10 17 6 -7 56,9 70,8 % 90,0 % -2,7 % 0,81

Runder

  1. Runde 1 T vinder Terroristerne vinder
  2. Runde 2 T vinder Terroristerne vinder
  3. Runde 3 CT vinder Tiden løb ud
  4. Runde 4 T vinder Terroristerne vinder
  5. Runde 5 T vinder Terroristerne vinder
  6. Runde 6 CT vinder Bomben desarmeret
  7. Runde 7 CT vinder CT vinder
  8. Runde 8 CT vinder Bomben desarmeret
  9. Runde 9 T vinder Terroristerne vinder
  10. Runde 10 CT vinder Bomben desarmeret
  11. Runde 11 CT vinder CT vinder
  12. Runde 12 CT vinder CT vinder
  13. Runde 13 CT vinder Bomben desarmeret
  14. Runde 14 T vinder Terroristerne vinder
  15. Runde 15 CT vinder CT vinder
  16. Runde 16 CT vinder CT vinder
  17. Runde 17 CT vinder CT vinder
  18. Runde 18 CT vinder Bomben desarmeret
  19. Runde 19 CT vinder Bomben desarmeret
  20. Runde 20 CT vinder Bomben desarmeret
  21. Runde 21 T vinder Terroristerne vinder
  22. Runde 22 T vinder Bomben sprang
  23. Runde 23 T vinder Terroristerne vinder
  24. Runde 24 CT vinder CT vinder

Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer