Sashi mod Inner Circle · Digital Crusade Super DraculaN Season 1 ·
Sashi 14–16 Inner Circle · Nuke
Inner Circle vandt Nuke 16–14.
Sashi vandt 8 af 12 runder som CT og 4 af 12 som T.
Inner Circle vandt 8 af 12 runder som CT og 4 af 12 som T.
headtr1ck havde banens bedste rating, 1,62, med 26 kills.
2D-replay
Runder
| Hold | Runder | CT-runder | T-runder | Pistolrunder |
|---|---|---|---|---|
| Sashi | 14 | 8/12 | 4/12 | 2/2 |
| Inner Circle | 16 | 8/12 | 4/12 | 0/2 |
Sashi
Inner Circle
| Spiller | K | D | A | +/− | ADR | KAST | HS % | Swing | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| headtr1ck | 26 | 15 | 3 | +11 | 93,3 | 83,3 % | 38,5 % | +5,3 % | 1,62 |
| Dawy | 25 | 22 | 7 | +3 | 86,4 | 83,3 % | 44,0 % | +1,2 % | 1,29 |
| cptkurtka023 | 19 | 22 | 10 | -3 | 73,7 | 76,7 % | 47,4 % | -0,9 % | 1,01 |
| onic | 19 | 22 | 6 | -3 | 73,1 | 76,7 % | 36,8 % | -0,9 % | 1,06 |
| zeRRoFIX | 18 | 20 | 2 | -2 | 69,1 | 66,7 % | 50,0 % | -2,2 % | 0,96 |
Runder
- Runde 1 T vinder Bomben sprang
- Runde 2 CT vinder Bomben desarmeret
- Runde 3 CT vinder CT vinder
- Runde 4 CT vinder CT vinder
- Runde 5 T vinder Bomben sprang
- Runde 6 CT vinder Tiden løb ud
- Runde 7 CT vinder Bomben desarmeret
- Runde 8 CT vinder CT vinder
- Runde 9 T vinder Bomben sprang
- Runde 10 T vinder Bomben sprang
- Runde 11 CT vinder CT vinder
- Runde 12 CT vinder CT vinder
- Runde 13 CT vinder CT vinder
- Runde 14 CT vinder Bomben desarmeret
- Runde 15 CT vinder Bomben desarmeret
- Runde 16 CT vinder Bomben desarmeret
- Runde 17 T vinder Terroristerne vinder
- Runde 18 CT vinder CT vinder
- Runde 19 CT vinder CT vinder
- Runde 20 CT vinder CT vinder
- Runde 21 T vinder Bomben sprang
- Runde 22 CT vinder Bomben desarmeret
- Runde 23 T vinder Bomben sprang
- Runde 24 T vinder Terroristerne vinder
- Runde 25 CT vinder CT vinder
- Runde 26 T vinder Bomben sprang
- Runde 27 T vinder Terroristerne vinder
- Runde 28 CT vinder CT vinder
- Runde 29 T vinder Bomben sprang
- Runde 30 CT vinder CT vinder
Rating vægter kills, deaths, skade, KAST og runde-swing pr. runde, hver justeret for rundens økonomi; omkring 1,00 er gennemsnittet. Swing er, hvor meget en spiller flyttede holdets chance for at vinde runden, pr. runde. Tallene kommer fra Subticks egen parsing af kampenes demoer. Åbn i den fulde viewer